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Más de una proyección
Hola, ¿alguien sabe si se pueden aplicar más de una proyección a un objeto? Me explico. Si tengo un objeto y quiero aplicarle 2 texturas una planar y la otra cilíndrica al mismo objeto y con un mismo material ¿se puede hacer? ¿cómo? Muchas gracias.
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Más de una proyección
Creo que no se puede. (si se puede seguro que alguien me corrige). Puedes o seleccionar unas caras y aplicarles un material, y seleccionar otras y aplicarles otro material o usar el Unwrap o dividir el objeto en 2 objetos, copiándolo y borrando caras, por ejemplo.
Pero no puedes usar un UVW mapping, por ejemplo, cilíndrico a un objeto y encima ponerle otro UVW mapping, por ejemplo, planar.
Por poder puedes poner un UVW mapping cilíndrico y encima un UVW mapping planar, pero no te hace los 2, solo 1.
Mira la ayuda f1 UVW mapping.
Unwrap UVW.
Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
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La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein
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Más de una proyección
Sí, sí que se puede. Sólo hay que indicar un canal de mapa distinto en la casilla correspondiente del modificador de mapeado y en la de los parámetros del bitmap en el editor de materiales.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Más de una proyección
Gracias a los 2, pero no consigo hacerlo con el map channel, algo estoy haciendo mal, porque selecciono el canal 1 (en el editor de materiales) le aplico una textura y luego pongo en map channel el 2 y selecciono otra textura y cuando vuelvo a poner el 1 la textura que sale es la última que he seleccionado, es decir se ha perdido la primera ¿sabéis algún sitio donde pueda leer más sobre esto? ¿alguien me pude ayudará gracias.