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Tema: Hormigón armado

  1. #1
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    Hormigon armado

    Hasta ahora no he visto nadie que logre la textura de hormigón armado decentemente, hay algún fanático de las texturas que haya bajado una de hormigón que quiera donar a este foro, se lo agradeceríamos mucho, quiero lograr que mis edificios parezcan los de Tadeo.

  2. #2
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    Hormigon armado

    www.Mayang.com aquí hay unas texturas de hormigón a 1600 por 1200 bastante majas, las hay lisas, con manchas, con agujeros, con líneas de encofrado, tienes de todo.

  3. #3
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    Hormigon armado

    Muchas gracias, es lo que andaba buscando. Aunque aún falta una textura de hormigón armado que sea tileable.

  4. #4
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    Hormigon armado

    Aunque aún falta una textura de hormigón armado que sea tileable.
    Vaya con lo fácil que es hacer cualquier textura tileable.

  5. #5
    Ninja Fever
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    Hormigon armado

    A ver si te sirve ésta.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: hormigon_armado.jpg 
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Tamaño: 7.7 KB 
ID: 5746  

  6. #6
    pythonized...
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    Hormigon armado

    Vaya con lo fácil que es hacer cualquier textura tileable.
    Sabes de algún tutorial, sé que hay una técnica, pero no la he encontrado por ninguna parte.

    Aunque se sale un poco del tema, pero me podrías decir como. Gracias.

  7. #7
    Ninja Fever
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    Hormigon armado

    Bueno, para redimirme por la parida mala te diré que the Gimp (www.gimporg) que es un programa de retoque 2d libre, gratuito y muy potente, tiene una opción para tilear automáticamente una textura.

  8. #8
    pythonized...
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    Hormigon armado

    Bueno, Adobe Photoshop también trae una opción para hacerlo, pero la verdad que el resultado no me convence mucho por eso pregunto por alguna otra técnica, sé que hay una manera de hacerlo de forma manual, pero no la conozco, si alguien sabe bien como lograrlo en Adobe Photoshop con buenos resultados agradecería mucho que explique el procedimiento a seguir, creo que nos serviría a muchos, mientras seguiré haciendo pruebas hasta que salga algo decente, después les cuento.

    Nos leemos.

  9. #9
    Ninja Fever
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    Hormigon armado

    Básicamente un procedimiento sería el que sigue: Creas una nueva imagen del doble del tamaño de la textura original. Pegas la textura original centrada en cada una de las esquinas.

    Retocas (con la herramienta clonar, por ejemplo) las líneas de las juntas para disimularlas.

    Venga, ya está.

    Otra forma sería haciendo una imagen cuatro veces más grande y copiar la original simetrizada horizontal y verticalmente, y retocando de nuevo las juntas. Luego recortas el cuadrado central y ya está.

    A veces es más cuestión de ensayo y error.

    Bájate el Gimp y prueba su tileador, igual te convence más.

  10. #10
    Moderador
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    Hormigon armado

    Yo suelo usar el filtro offset (filter/other/offset). Abro una textura que quiero hacer tileable. Le aplico un offset para ver las juntas que tengo que disimular.

    Clono para eliminar las juntas.

    Aplico el mismo offset, pero con valores negativos para volver a la imagen inicial de mi textura.

    Hago un patrón con la textura creada.

    Escalo la imagen al 200%.

    Relleno con el patrón creado.

    Vuelvo a usar la herramienta de clonar para eliminar repeticiones que canten mucho.

    Y bueno, si quiero ir metiendo más cosas pues abro otras texturas y voy componiéndolas con la original usando los modos de fusión de capas.

    Y poco más, a practicar. Saludos.

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