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Tema: Problemas con el Brazil en 3ds Max 6

  1. #1
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    Problemas con el Brazil en max6

    Tengo instalado el Brazil en el max6 y renderiza y funciona bien, pero en la ventana de materiales donde aparecen las esferas me aparece un mensaje en rojo de no soportado, en todas las esferas. A alguien le ha dado el mismo problema? Y sabéis cómo arreglarlo? Un saludo de jaca.

  2. #2
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    Problemas con el Brazil en max6

    Te has asegurado que tengas como renderizador del editor de materiales el Brazil? Saludos.

  3. #3
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    Problemas con el Brazil en max6

    A mí me pasa lo mismo, parece que el problema es que no utilizamos materiales Brazil, también me he fijado, que si vuelves a el Scanline render de max las esferas se ven bien, mi solución chapucera, es tener en el render los dos presets uno el de Scanline y el otro el Brazil, ajusto los materiales en Scanline, y luego solo me falta renderizar en Brazil, cutre, pero efectivo.

  4. #4
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    Problemas con el Brazil en max6

    Yo sigo pensando que no tenéis el Brazil como renderizador del editor de materiales.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: dideje_editor.jpg 
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ID: 5708  

  5. #5
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    Problemas con el Brazil en max6

    No, Dideje he comprobado lo que dices y está bien en teoría, los materiales son los del Brazil, pero no aparecen. La solución que ha dicho alien es bastante buena para salir del paso, el render de Brazil y los materiales del Scanline.

    Si alguien consigue dar con el fallo que avise. Un saludo de jaca.

  6. #6
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    Problemas con el Brazil en max6

    Parece mentira, no os habéis leído las instrucciones que vienen cuando compráis el Brazil? Hay que desconectar el candado que hace que uses el mismo motor de render en production y material editor y usar el Scanline para representar los materiales en el material editor. Saludos.
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