Hola a todos, este es uno de los primeros exteriores que hago, me gustan más los interiores, la verdad. Pero bueno, hay que aprender y seguir hacia adelante, la cosa es que viendo el nivel de la gente que publica en el foro, me da un poco de vergüenza enseñar esto.
Me gustaría que me dijeran cosas para intentar que parezca más realista, el edificio el pobre no tiene mucho detalle que digamos, pero bueno, hacer cosas guapas con un edificio bonito es más fácil (creo yo), lo difícil viene cuando el edificio es feo que te cagas.
En fin, hay os lo dejo y acepto todo tipo de comentarios, que seguro que me ayudarán un montón. Un saludo.
Le falta sobre todo trabajo a los materiales, es mi impresión. El color de las tejas es un poco irreal, el ladrillo se ve demasiado plano, y las texturas tilean tienen un tileado demasiado evidente.
Le falta sobre todo trabajo a los materiales, es mi impresión. El color de las tejas es un poco irreal, el ladrillo se ve demasiado plano, y las texturas tilean tienen un tileado demasiado evidente.
Oye, muchas gracias por tu comentario. El color de las tejas tendré que trabajármelo un poco más, tienes razón. En cuanto a lo del tileado, ¿puedes explicarme un poco más que es lo que ves y como lo podría mejorar? El ladrillo tiene bastante Bump, aunque pueda que desde lejos no se aprecie, pero de cerca se nota mogollón.
Pues concretamente, la madera de las puertas y barandillas, se nota el tileado (como se repite la textura), solucionarlo pues, con texturas más grandes o ajustando bien el uwmap.
Veo también, a la derecha del árbol, esa fachada, el corte entre el ladrillo y monocapa marrón, lo veo un poco, raro, falta algo ahí.
La esquina del edificio me parece demasiado afilada.
Pues concretamente, la madera de las puertas y barandillas, se nota el tileado (como se repite la textura), solucionarlo pues, con texturas más grandes o ajustando bien el uwmap.
Veo también, a la derecha del árbol, esa fachada, el corte entre el ladrillo y monocapa marrón, lo veo un poco, raro, falta algo ahí.
La esquina del edificio me parece demasiado afilada.
Con respecto a las maderas, tienes razón, mea culpa. En lo que se refiere a la geometría, no hay nada que hace, las esquinas son esquinas, y el encuentro de la planta baja y la primera en esa parte derecha es así, ni molduras, ni otras cosas que harían el edificio bonito.
Si uso Vray 1.5. Gracias por tus comentarios, de veras.
En lo que se refiere a la geometría, no hay nada que hace, las esquinas son esquinas, y el encuentro de la planta baja y la primera en esa parte derecha es así, ni molduras, ni otras cosas que harían el edificio bonito. Gracias por tus comentarios, de veras.
Igual con un pequeño chamfer en las esquinas se disimula un poco.
A la iluminación también le falta algo, aunque ahora mismo no sabría decirte que es.
Hola a todos, he tardado un poco porque se me ha cruzado otro trabajo por el medio, pero he intentado rectificar en lo posible lo que me había dicho Pablo, he cambiado la textura del ladrillo, he modificado la carretera y las señales, y también los paneles de trespa, así como un poco de reflejo del entorno en los cristales.
Ahora está empezando a gustarme, aunque con lo que pagan por ella, no se merece ni un solo retoque más.
No obstante si veis algo que cante mucho me gustaría que me lo digáis, aunque solo sea para aprender yo.
A mí lo que más me canta es que parece que hubiera dos soles, las sombras en el edificio llevan una dirección, pero las de los árboles llevan otra ¿no?
A mí lo que más me canta es que parece que hubiera dos soles, las sombras en el edificio llevan una dirección, pero las de los árboles llevan otra ¿no?
Hola Pablo, en la escena no hay más que una luz, y es un sol Vray, no veo que las sombras del edificio sean distintas de la de los árboles, ¿puedes explicarme eso que dices? Gracias.
Pues no sé, igual es paranoyamía, por la proyección de las sombras me da la sensación de que la fachada de la izquierda tiene una luz que incide desde ese lado, y la fachada derecha y los árboles, otra. Igual es cosa mia.