var RELPATH = "showthread.php?t=74377"; var PATHS = { forum : "", cms : "", blog : "" }; var AJAXBASEURL = "https://foro3d.com/"; // --> Deberían tener un apartado para gente nueva en temas 3d
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Tema: Deberían tener un apartado para gente nueva en temas 3d

  1. #1
    Usuario Novato
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    Deberian tener un apartado para gente nueva en temas 3d

    Lo digo porque ayer por primera vez me decidí a realizar una pregunta a su foro (antes solo consultaba tutoriales) y lo hice porque siempre observe cierta camaraderia y aceptación entre todos los que participaban, pero me contesto cierto usuario llamado Caronte y de verdad que estaba molesto porque era un tema trillado en el foro. La verdad no creo que me queden más ganas de volver a preguntar nada, aunque seguiré usando los tutoriales y demás cosas que son muy buenas. Y también y no menos importante agradecer a Mars Attacks por su ayuda. El si me contesto la pregunta. Gracias.

  2. #2
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    Deberian tener un apartado para gente nueva en temas 3d

    No hay que ponerse tan susceptible, yo solo hice un comentario acerca de un tema que últimamente aparece mucho: gente que pretende hacer trabajos profesionales sin estar lo suficientemente preparado y en cambio otro que si lo están, no encuentran trabajo.

    En ningún momento me puse molesto contigo y como veo que no te has dado cuenta (o no has querido hacerlo), la respuesta de Mars con toda su buena intención no va a solucionar tu problema, pero en cambio mi respuesta sí que lo hará con poco que aprendas sobre las limitaciones de color para los sistemas de televisión (que hay mucha información por la red). Suerte.

  3. #3
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    Deberian tener un apartado para gente nueva en temas 3d

    El 99% de las respuestas de Caronte son acertadas, siempre es conveniente hacerle caso. (El 1% restante coincide con el error de muestreo).

  4. #4
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    Deberian tener un apartado para gente nueva en temas 3d

    Creo que es muy normal el hecho de que a algunos nos cause cierta incertidumbre, el ver cómo hay mucha gente captando trabajos para los cuales no se está capacitado, no quiero ni pretendo juzgar la capacidad de nadie, simplemente es lo que se percibe.

    Por otro lado también se entiende el hecho de aceptar el trabajo, dice el dicho: a quien le dan pan que llore.

    Yo tampoco me lo tomaría personal, esperemos no sea tu última duda publicada, ni tu último aporte. Saludos.
    Eres noobie, pica aquí* antes de preguntar y recibir una colleja.
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  5. #5
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    Deberian tener un apartado para gente nueva en temas 3d

    Deberían tener un apartado para gente nueva en temas 3d. ¿Te parece poco? Si casi todo el foro esta dedicado precisamente a ayudar a todo aquel que se inicia. No somos solo una galería de entendidos donde todo el mundo bien con un monóculo en la mano y un pitillo en la otra en plan intelectualoides frikis.
    Échale un vistazo a un puñado de respuestas de Caronte y verás si no está ayudando a un montón de novatos y otros no tanto.

    Hay que ser menos susceptible, y más cuando se nos está ayudando por simple altruismo, dedicando tiempo y conocimientos que a su vez costaron tiempo recopilarlos y asentarlos.

    No me vayas a malinterpretar, solo trato de que lo veas desde otro ángulo.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  6. #6
    The rebirth of hernan22a
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    Deberian tener un apartado para gente nueva en temas 3d

    Pero me contesto cierto usuario llamado Caronte.
    Vaya sabia antes de terminar de leer por dónde venia la mano.

    Pero es verdad, yo tuve un par de roces con Caronte también, pero hay que saber entender muchas cosas que hacen que este foro sea más ágil y ordenado para todos. Saludos.
    Ley del Software: "si aprenden a utilizarlo, sacan otra versión".

  7. #7
    Usuario Legendario
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    Wink Deberian tener un apartado para gente nueva en temas 3d

    Lo que crearé será un apartado de: Buzón de quejas de Caronte.

    Si realmente cree que no se lo merecía, marque uno.

    Si esta seguro que no se lo merecía, marque dos, y explique.

    En caso de explicarse y no ser respondida su inquietud marque tres, no servirá de nada ya que seguramente se lo merecía, pero servirá de terapia así que, usted marquelo.

    El mensaje que usted escriba podría ser grabado con fines de calidad en el servicio. Gracias.
    sobre crear un apartado y demás, se ha discutido mucho también, el sistema educacional de escalera funciona perfectamente, así que.
    Última edición por rappaniu; 14-04-2009 a las 08:59
    Eres noobie, pica aquí* antes de preguntar y recibir una colleja.
    ( novato )

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  8. #8
    Blendemoniado
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    Deberian tener un apartado para gente nueva en temas 3d

    ¿Cómo que no hay sección de novatos? https://foro3d.com/f22/aquellos-...nos-69968.html. Este hilo demuestra lo difícil que es hacer un auténtico truño de los que te partes la caja.
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeí*na es tu amiga"

  9. #9
    Ya con teclado ejpañol..
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    Deberian tener un apartado para gente nueva en temas 3d

    ¿Cómo que no hay sección de novatos? https://foro3d.com/f22/aquellos-...nos-69968.html.

    Este hilo demuestra lo difícil que es hacer un auténtico truño de los que te partes la caja.
    He ahí la prueba indiscutible de que todos comenzamos paquetes al 100%.

  10. #10
    CB
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    Deberian tener un apartado para gente nueva en temas 3d

    He ahí la prueba indiscutible de que todos comenzamos paquetes al 100%.
    Hola. Eso seguro, la herramienta 3d no es que sea una herramienta fácil, hay que habituarse y mejorar detalles como niveles correctos de luz, utilizar correctamente los materiales, que no salgan deformaciones por una incorrecta utilización de los polígonos y un largo etc, por lo que empezar sabiendo es un poco imposible.

    Sin embargo, algunos de los truños que he visto por ahí no me parecían tan malos, por ejemplo, el que entregó Caronte en el concurso de Blender f1 challenge del 2002 me parece muy bueno, o por lo menos no truño. Un saludo.

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