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Tema: Problema al renderizar dinamica

  1. #1
    NOMA Studio
    No registrado

    Problema al renderizar dinamica

    Hola a todos y felicidades a los administradores por este pedazo de foro. Os cuento el problema. He hecho una animación mediante dinámica de un cubo que cae y rebota en el suelo. He convertido esta dinámica en animación y he continuado animando unos escalados y posiciones. El problema me viene al renderizar la animación, que llegando a un determinado punto, el cubo sigue su animación, pero se duplica y deja cun cubo estático en medio de la escena. El caso es que hago renders en esa zona de la animación y está todo correcto, pero cunado hago bath render siempre sale el error. Lo he renderizado tres veces con Mental Ray. Uso Maya 2008 extensión i. Si me podéis ayudar os lo agradezco que me queda poco tiempo para entregarlo, os dejo una muestra para que veáis el error.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: error.jpg 
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ID: 99109  

  2. #2
    NOMA Studio
    No registrado

    Problema al renderizar dinamica

    He renderizado en Maya software y no da le fallo luego se ve que es algo de Mental Ray, seguiré probando.

  3. #3
    NOMA Studio
    No registrado

    Problema al renderizar dinamica

    Finalmente lo he solucionado, aunque realmente no he comprendido muy bien lo que ha ocurrido, solamente he cambiado el formato al que estaba exportando y se a arreglado, de secuencia tif a (*.tga) y sin problemas. Ha sido una de esas cosas raras de la informática, un saludo.

  4. #4
    That's moronic
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    Problema al renderizar dinamica

    Enhorabuena por haberlo conseguido, lo leí, pero no sabía la respuesta, un problema más que conozco.
    -
    Efecto mariposa. Nombre técnico: dependencia sensitiva de las condiciones iniciales.

    Por un clavo, se perdió la herradura;
    Por una herradura, se perdió un caballo;
    Por un caballo, se perdió un jinete;
    Por un jinete, se perdió la batalla;
    Por una batalla, se perdió el reino.

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