He realizado una práctica de partículas en Blender haciendo que una pelota atraviese a otra haciéndola explotar. Las partículas se comportan como yo quería. ¿cómo se pueden descomponer finalmente las partículas que han explotado en puntos luminosos? (algo parecido a cuando en Star Wars estalla algo). También es importante para mí saber si existe algún medio para realizar esto que no consuma excesivos recursos.
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