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Tema: Extraña translucidez en madera con Vray

  1. #1
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    [solucionado]extraña translucidez en madera con Vray

    Buenas, estoy trabajando en un interior y haciendo los primeros renders de prueba me he encontrado con que la madera del mueble principal parece translucirse en ciertas zonas próximas a las esquinas. ¿Alguien sabe a qué se puede deber?
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: salon_test01.jpg 
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Tamaño: 280.7 KB 
ID: 98706
    Última edición por SpAiK; 07-04-2009 a las 13:29

  2. #2
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    Extraña translucidez en madera con Vray

    Hola amigo, es un problema comúnmente llamado sangrado, y es producido por la configuración o bien de las luces o más que nada por algunas configuración del render si por ahí nos muestras el tipo de luces y configuración de render que tienes alguien puede ayudarte un poco más, el problema no es del material, sino prueba renderizarlo con un material sin brillo y de un gris claro y veraz que persiste el problema, saludos.
    Última edición por boxxod; 30-03-2009 a las 19:00
    Es solo una cuestion de actitud!!!!
    http://boxxoddesign.jimdo.com/

  3. #3
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    Extraña translucidez en madera con Vray

    Si puedes haz una captura del setup de render que estas usando eso ayudará mucho para encontrar dónde está el problema.
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  4. #4
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    Extraña translucidez en madera con Vray

    Hola, ahora no puedo mandarte las especs, lo haré a la noche. Aunque me extraña que se trate de bleding si sólo pasa con ese material.

  5. #5
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    Extraña translucidez en madera con Vray

    Te comento una solución media arcaica que utilice alguna vez con un problema parecido, Vray me daba ese mismo error solo en las sección que se intersectaban, con esto digo que revises el modelado y trata que la partes no se cruzen entre sí de un objeto con otro sino que termine justo a paño del otro, es algo que a muchos les puede parece que no tiene lógica en su momento con una escena que me tenía a mal traer esa fue mi única solución. Saludos.
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  6. #6
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    Extraña translucidez en madera con Vray

    Hola, siento no haber podido responder antes, más siendo yo el interesado. Bueno, mi configuración es la siguiente:
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: specs.jpg 
Visitas: 988 
Tamaño: 82.8 KB 
ID: 99184

    Iluminado con Vray Sun+Vray Sky y una Vray Physical Camera. Los valores de render son para hacer previews. Para el render final basta con aumentar los samples y reducir un poco el noise threshold del dmc sampler.

    Con respecto a lo que me comentabas de la geometría, todo está diseñado de forma que no se intersecta, por lo que tampoco parece ser el problema.

  7. #7
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    Extraña translucidez en madera con Vray

    Yo probaría a activar el sub-pixel mapping y el Clamp Output.

  8. #8
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    Extraña translucidez en madera con Vray

    Yo creo que es una simple fuga de color. Prueba con un override.

  9. #9
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    Extraña translucidez en madera con Vray

    Aquí tenéis otro render, con el Clamp Output y sub-pixel mapping activados, y no cambia nada. Lo del override no sé cómo se hace, si me pudieras decir cómo se hace o donde encontrar un tutorial que lo explique te lo agradecería.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: salon_test03.jpg 
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  10. #10
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    Extraña translucidez en madera con Vray

    Y si probas activar el dont afect color, en el Color Mapping? Lo del override es muy útil, es un tipo de Vraymat, (está en la lista de (*.mat) nuevos), lo que hace es renderizar una textura x, ponle roja sangrante, pero tiene la opción de hacer que el rebote de GI de ese material sea otro material, por ejemplo, gris, entonces controlas completamente que ese (*.mat) no rebote rojo fuego. http://www.spot3d.com/Vray/help/150s...verridemtl.htm.
    Última edición por liberado; 31-03-2009 a las 18:13
    todo es como debe ser..........todo va como tiene que ir LPR

  11. Gracias SpAiK Agradece este post
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