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Tema: Blender Photonmapping

  1. #1
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    Unhappy Blender photonmapping

    Hola a todos como les va? Hace mucho tiempo que preguntaba algo y que no participaba, pero estén seguros que cada dos por tres entraba para saber algo nuevo de Blender y en que podía ayudar.

    Bueno aquí les va mi pregunta. Hace poco descargue de graphicall el build con el Photon Mapping que está espectacular, pero mi problema surge al querer usarlo y es que cuando le doy el valor Photones, Searh, Bounces y demás y al seleccionar el botón de GI y al dar render calcula los fotones, pero la imagen final sale toda oscura salvo el Sky, he bajado también los archivos de prueba y con ellos todo va bien y los he analizado por todas partes he incluso he eliminado los objetos de esos blends y puesto otros y lo renderiza perfecto el problema me lo da solo al crear un nuevo archivo, bueno sé que es un build de prueba, pero quisiera saber si a todos les ocurre lo mismo o solo es a mí, bueno eso es todo desde ya muchas gracias y.

    Viva Blender.

  2. #2
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    Blender photonmapping

    A mí me funciona perfectamente el de graphicall (956_blender_photonmap). Probablemente no hayas asignado bien los valores para Radius caustic e int caustic. Ponle 0.1 a cada uno y me cuentas.

    También debes configurar Radius dif y int dif, en mí escena de prueba he asignado los 4 y 5 respectivamente.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: photonmap-test_shaz.png 
Visitas: 89 
Tamaño: 96.4 KB 
ID: 98426  
    Última edición por SHAZAM; 23-03-2009 a las 06:36
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  3. #3
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    Blender photonmapping

    El build con el Photon Mapping que está espectacular.
    ¿espectacular? Eso no es ni una alpha, no se puede hacer nada decente con ella, mejor esperemos a que avance, que aún le queda muchísimo y, tu error es exactamente por lo que te ha dicho Shazam.

  4. #4
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    Thumbs up Blender photonmapping

    Tenías razón Shazam muchas gracias, a otra pregunta creo que todavía no funciona con el emit de los materiales o si?
    Y al escribir que está espectacular, si bien los resultados no son muy buenos, lo que se pudo hacer, y creo que en poco tiempo, con el render internal es bastante admirable.

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