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Render to texture tga oscuras

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Nov 2004
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    15

    3dsmax Render to texture tga oscuras

    Hola, una consulta, al realizar un render to texture, consigo salvar las texturas en (*.tga), pero quedan mucho más oscuras que lo que se ve en el visor de max, si las salvo en (*.jpg) quedan bien, pero hay que salvar una por una, no es una posibilidad, y si la intento salvar automáticamente en (*.jpg), solo salva una zona.

    Alguien ha observado este problema? Muchas gracias.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
    Mensajes
    346

    Render to texture tga oscuras

    De lo que me he dado cuenta es que Mental Ray churretea al momento de hacer render to texture, hay que usar Scanline.

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