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Tema: Tutorial otras formas de mover la cámara: 3d Camera rigs

  1. #1
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    Tutorial otras formas de mover la cámara: 3d camera rigs

    Hola de nuevo. Comentaros que hoy he actualizado mi web con un nuevo tutorial: otras formas de mover la cámara: 3d Camera rigs .

    Creo que puede resultar interesante a aquellas personas que se internan en el mundo de la animación por vez primera, para entender que existen muchas formas de mover una cámara, y no siempre hacerlo de un modo directo es lo mejor.

    Espero que os guste.
    Cristobal Vila
    www.etereaestudios.com

  2. #2
    Blendemoniado
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    Tutorial otras formas de mover la cámara: 3d camera rigs

    Como siempre, muy interesante. Voy a estrenar el botón de agradecer, que siempre se me olvida que está ahí.
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeí*na es tu amiga"

  3. #3
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    Tutorial otras formas de mover la cámara: 3d camera rigs

    Magistral, como siempre. Fui a ver lo de la cámara y he acabado leyendo el del modelado de la bota. Chapeau.

  4. #4
    Say 99 and kiss me
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    Tutorial otras formas de mover la cámara: 3d camera rigs

    Los vídeos de Vimeo parece que no funcionan:
    Lo siento, this video no longer exists.
    [I]This sign intentionally left blank[/I

  5. #5
    Animador
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    Tutorial otras formas de mover la cámara: 3d camera rigs

    Interesante, todo lo que sea mover y movimiento bienvenido sea.

  6. #6
    XSI Evangelist!
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    Tutorial otras formas de mover la cámara: 3d camera rigs

    Gracias, maestro.
    En la vida hay que intentar muchas cosas, aunque algunas nos salgan bien. - M. A. Cornejo
    Mi tuto de Modelado. - .Starcraft 2: Templario tétrico (WIP). - .Simulaciones XSI. - .I Love XSI


  7. #7
    Usuario a moderar
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    Smile Tutorial otras formas de mover la cámara: 3d camera rigs

    Hola, soy nuevo por aquí, y me ha impactado la forma en que usas los nulls (o dummies, formas de apoyo, objetos falsos, o cómo quieran llamarlos). Yo los había aplicado de una forma diferente, pero para mí esto es increíblemente innovador, también usaba los paths y todo eso, pero esto me parece sencillo y eficaz, muchas gracias por iluminar mi testa con estos increíbles tutoriales. (sin decir que llena mi corazón de felicidad por encontrar algo con que jugar un rato más con mis programas en 3d). Deveras, te lo agradezco enormemente.

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