Muy buenas 3d foreros. Hace un par de días comencé a hacer tutoriales sobre el inefable mundo de la composición por nodos, al cabo de unos cuantos, de ellos, y tras haber aprendido algunos efectos básicos me ha surgido una duda bastante simple:
¿Es posible aplicar la composición de nodos a un sólo material? ¿o por contra hay que separar la malla a otra capa y hacer la composición en esa?
El ejemplo clásico es el blur en modo overlay para generar un efecto de Glow (Bloom), me preguntaba, valga el ejemplo, si es posible aplicar los nodos sólo al material que ha de tener ese efecto.
Ya sé que es una duda muy básica, pero precisamente por eso no la he encontrado claramente formulada, es algo que se suele dar por sabido. Gracias anticipadas y un saludo.
Posdata: creo que me he colado, esto iría en el subforo de postproducción, ¿no? Si es así que, algún mod lo mueva, por favor.
Última edición por MMalkavian; 06-02-2009 a las 13:31
Puedes usar el id del objeto para limitar el efecto de los nodos a un objeto o grupo de ellos. No sé si es eso lo que buscas.
Muchas gracias por tu respuesta.
No es exactamente eso, pero también puede servir para ahorrar algo de tiempo.
Más concretamente me refería a si se puede limitar la actuación de los nodos a solo un material, de tal manera que actúen solo sobre las mallas (o caras) que tengan asignado dicho material. Un saludo.
Vaya, al final esto se está convirtiendo en un galimatías de mucho cuidado. Hasta esta tarde noche no podré probarlo, a ver si insitu me término de aclarar (o de liar,). Un saludo.