Resultados 1 al 6 de 6

Tema: Se pueden unir bones a una pieza sin Skin

  1. #1
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Jan 2009
    Mensajes
    41
    Gracias (Dadas)
    4
    Gracias (Recibidas)
    0

    Se pueden unir bones a una pieza sin skin?

    Se pueden unir los Bones a una pieza sin meter luego un modificador skin?

  2. #2
    reconvertido
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    14,922
    Gracias (Dadas)
    131
    Gracias (Recibidas)
    873

    Se pueden unir bones a una pieza sin skin?

    ¿Con que objetivo? ¿puedes explicar mejor que es lo que intentas hacer?

  3. #3
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Jan 2009
    Mensajes
    41
    Gracias (Dadas)
    4
    Gracias (Recibidas)
    0

    Se pueden unir bones a una pieza sin skin?

    Pues para animar un movimiento robótico, el personaje no tiene piel, son piezas. Entonces con el modificador skin me hace como una piel y se me doblan lo que serán las articulaciones del personaje.

  4. #4
    danielblanco3d
    No registrado

    Se pueden unir bones a una pieza sin skin?

    Si se puede, al ser piezas que son mallas independientes con pivotes puestos para que giren por dónde tú quieres no hace falta skin, el skin es para personajes que son una malla continua. Tú debes hacer Bones y enlazar cada bone a una pieza de la araña.

    Aquí tienes un ejemplo de un robot animado con Bones (los del Character Studio, pero sería igual si tú te haces tú Rig con los Bones del max) y sin skin.

  5. Gracias kins Agradece este post
  6. #5
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Aug 2002
    Mensajes
    126
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    28

    Se pueden unir bones a una pieza sin skin?

    Si se puede, no es necesario que ocupes skin, y aún si no especificas donde este el pivote, simplemente crea tu modelo (esta forma de animar es buena para partes mecánicas, o rígidas que no necesitan deformación que añade skin) de preferencia crea una solido por bone que planes usar, crea después tu sistema de Bones, y después selecciona cada pieza del modelo y usa select and enlace, da click en la pieza, da click en el hueso al que seguirá y listo.

  7. Gracias kins Agradece este post
  8. #6
    Usuario a moderar
    Fecha de ingreso
    Jan 2007
    Mensajes
    8
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    1

    Se pueden unir bones a una pieza sin skin?

    Emparenta la geometría a tu construcción de huesos.

Temas similares

  1. Cómo unir pieza perpendicular a otra
    Por Raiden2103 en el foro Modelado
    Respuestas: 12
    Último mensaje: 30-10-2016, 05:07
  2. Blender Unir bones por lineas discontinuas
    Por ferreon en el foro Modelado
    Respuestas: 8
    Último mensaje: 03-05-2013, 22:52
  3. Sugerencias bones y Skin
    Por daniel3dmax en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 17-05-2009, 21:33
  4. Duda con bones y Skin
    Por kaahen en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 05-06-2007, 21:10
  5. Cómo unir bones por separado
    Por Maulen en el foro Modelado
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 21-01-2003, 23:37

Etiquetas para este tema