He estado usando el famoso kitchen_probe, HDR y los resultados son desastrosos, por lo que me lleva a pensar que estoy cometiendo algún error.
Os explico los pasos que sigo:
-Pulsamos f6, vamos a la pestaña world y cargamos el mapa HDRI allí (texture type= image. El HDR puede ser esférico o panorámica, en forma de cruz no está soportado).
-[editado: faltaba este paso] pulsamos f8 y vamos al world Maping de Blender. En la pestaña de map to, pulsamos hori y zenup. [edit] luego en el mismo menú de world buttons [f8], vamos a la pestaña de texture and input y seleccionamos angmap o sphere según el tipo de HDRI que estemos usando (solo mapas angulares y esféricos son soportados).
Abrimos la ventana de Yafray, usamos direct lightingo o Path tracing (Photon Mapping no soporta HDRI). En los casos de ejemplo he usado Direct Lighting.
Slecccionamos use background, subimos gama a 2.20.
En background settings selecciono texture y pulso use ibl (girar el mapa con rotation y power para la fuerza.
El caso es que configuraciones normales de a (a pases: 2, a samples: 8 y a inc samples: 4) el resultado es bastante penoso y el ruido se lo come todo.
Eso me ha obligado a usar una configuración muy alta (a pases: 2, a samples: 32 y a inc samples: 5, aparte de subir ibl samples a 24), pero el tiempo de render es muy alto y el ruido sigue siendo muy fuerte.
Mis preguntas son las siguientes:
1- ¿estoy usando un método correcto para iluminar con HDRI?
2- ¿son normales seteos tan altos para iluminar con HDRI?
3- Al iluminar con HDRI ¿es mejor tirar por lo alto con el parámetro ibl sample (que controla la calidad del mapa de iluminado) o es preferible subir los a samples/a inc samples?
Os adjunto una captura de la configuración que uso del Yafray y otra del resultado que da. Gracias de antemano por las respuestas.
Nota: he realizado otras pruebas con otros mapas y el resultado es algo mejor, si pregunto todo esto es porque realmente creo que estoy realizando algo mal o que se me ha pasado algo de la configuración.
Nota2: por supuesto, si alguien conoce de algún tutorial del tema que me lo diga yo he buscado, pero no he encontrado nada.
Última edición por Arkinauta; 20-04-2009 a las 15:23
Gracias como siempre, Caronte. He hecho lo siguiente:
-He desinstalado y vuelto a instalar Blender.
He desinstalado y vuelto a instalar Yafray.
He vuelto a descargarme el mapa HDRI.
He hecho una nueva escena de prueba.
He usado exactamente los parámetros de ejemplo de Caronte.
El resultado sigue siendo un render-mutante, (mirar adjunto).
De lo que me he dado cuenta es que, a mí no me aparece nada en la preview de world buttons, mientras que ha Caronte le aparece la imagen extendida del mapa, (mirar adjunto) ¿será importante? Saludos.
He hecho lo siguiente:
- He desinstalado y vuelto a instalar Blender.
- He desinstalado y vuelto a instalar Yafray.
- He vuelto a descargarme el mapa HDRI
- He hecho una nueva escena de prueba.
- He usado exactamente los parámetros de ejemplo de Caronte.
El resultado sigue siendo un render-mutante, (mirar adjunto).
Yo no he actualizado a la última versión de Yafray y por lo que veo en tu captura, tú sí. Deberías comprobar que lo que te pasa no sea un bug de esa versión.
De lo que me he dado cuenta es que, a mí no me aparece nada en la preview de world buttons, mientras que ha Caronte le aparece la imagen extendida del mapa, (mirar adjunto) ¿será importante?
No me digas que es por un bug. Y yo rompiéndome la cabeza tocando todos los valores posibles. Instalaré también la r287 y probaré otra vez a tirar renders. Gracias por comentarlo.
Hola Ender. Aprovecho para pedirte un favor, y de paso completar este mensaje sobre HDRI en Yafray: .
[semi of-topic mode on].
Creo que fuiste tu el que preguntó en un hilo sobre cómo ocultar el fondo del mapa HDRI al renderizar y Caronte te respondió el método. He estado buscando ese hilo desde tu ficha, pero no he podido encontrarlo.
Te estaría muy agradecido si cuelgas aquí el enlace.
Si me estoy confundiendo de usuario, disculpa y no hagas caso. [semi of-topic mode of]. Un saludo.
Pues sí, fui yo. Lo puse en el hilo del Lamborghini Gallardo, por eso no lo habrás encontrado. También colgué allí un par de imágenes de la cantidad de ruido que me producía. El enlace es éste: https://foro3d.com/f27/Lamborghi...ás-70567.html.
Hago doble mensaje para preguntar si alguien sabe de dónde bajar la versión r287 de Yaf(a)ray. La tenía guardada en el disco duro, pero ayer murió antes de poder rescatarla.
Me he metido en la web de Yaf(a)ray, pero no la encuentro. Sólo he visto disponibles la r299 y las 0.0.9 viejas.
Te pongo el enlace a la versión Yafray-r287-Windows 32: http://www.Yafray.org/downloads/Yafr...Windows 32.exe. Acabo de probar con la versión Yafray-r297-Windows 32, y sigue haciendo los dichosos puntos amarillos de la versión 299 (aunque hace bastante menos, eso sí).