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Tema: Representación de costuras y texturas de inflables

  1. #1
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    Representación de costuras y texturas de inflables

    Actualmente me encuentro realizando un proyecto de inflables, yo realizo el modelado con las figuras básicas rectas, necesito conocer cómo se representan las costuras, es decir, como realizo esas texturas, y si hay algún modo de dar el aspecto de inflable o de hinchado mediante el mapeado, o con algún motor, muchas gracias, adjunto un ejem de lo que hablo muchas gracias.

    Ah y si alguien conoce un software para crear las plantillas o los patrones me seria de mucha ayuda.
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  2. #2
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    Representación de costuras y texturas de inflables

    Se me ocurre una idea que no sé si dará resultado, haces la forma básica y con Reactor los pones como tela, y metes dentro de cada cosa que se hincha viento, por ejemplo, tienes un tubo que se infla, pues dentro del tubo metes viento en todas direcciones, y lo simulas con Reactor a ver que te sale, (no sé si me he explicado bien). Saludos.

  3. #3
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    Representación de costuras y texturas de inflables

    Pues yo lo modelaría todo y ya está, tampoco es tan difícil coger la geometría con bastantes divisiones hacer una software selection bien configurada de los vértices adecuados y tirar de ella, eso crea el efecto que quieres.

    Para las costuras con una textura de Bump+unwrap para colocarla en su sitio, o si quieres rizar el rizo Bump y displace solo el la costura.

    También puedes extruir las caras por dónde va la costura, no se veo muchas maneras de hacerse, mi consejo, vete probando hasta que des con ello. Un saludo.

  4. #4
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    Representación de costuras y texturas de inflables

    Muchas gracias: Manfred suena muy interesante lo de Reactor, en este momento lo estoy intentando lo que pasa es que no domino muy bien el Reactor, y me causa complicación, coloco la tela y eso, pero el viento en todas direcciones no me da, si pudieras echarme mano con eso, te lo agradecería enormemente.

    Sion: el modelado directo es como normalmente lo realizo, pero estoy buscando un método para realizar la simulación del aire, y que me de ese aspecto de hinchable o inflable.

    A ambos muchas gracias.

  5. #5
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    Representación de costuras y texturas de inflables

    Estuve revisando unos mensaje en el foro que hablan sobre inflado de un globo de pronto pueda ser la solución, pero, no sé cómo si alguien me pudiera ilustrar alguna solución se lo agradecería. Gracias.

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