Hola muchachos, necesito resolver una cuestión, tengo que UE hacer un look at, de un ojo, pero este ojo no es perfectamente esférico.
Como se puede ver, ahora.
Necesitaría hacer que el mapeo UV que tiene la pupila siga a algún helper haciendo un look at, pero no sé cómo hacerlo, ya que no se ha donde conectar el look at. Gracias en anticipo. Saludos.
 
  
         
     
   
			
 Lookat de UV mapping
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