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Tema: Pregunta MeshSmooth

  1. #1
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    Pregunta meshsmooth

    Hola a todos, tengo una duda sobre el MeshSmooth, me gustaría saber si hay alguna manera de respetar líneas rectas al aplicar el suavizado, estoy modelando una especie de cúpula y no consigo el resultado deseado, pongo unas imágenes descriptivas.Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: duda sin meshsmooth.jpg 
Visitas: 210 
Tamaño: 85.3 KB 
ID: 86926
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: duda con meshsmooth.jpg 
Visitas: 195 
Tamaño: 88.2 KB 
ID: 86927

  2. #2
    Usuario Senior
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    Pregunta meshsmooth

    Probaste en darle un chamfer a los segmentos?
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: chamfer.JPG 
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Tamaño: 26.0 KB 
ID: 86928  

  3. #3
    Usuario a moderar
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    Pregunta meshsmooth

    Hola Goaul tiene razón el Smooth es para suavizar la malla por eso comprime de esa forma al aplicar chamfer bien cerradas o cortas no presionara tanto la malla es cuestión de ponerle más cortes otra opción también es seleccionar los Edges y luego.


    1.- Opción para seleccionar los Edges.
    2.- Seleccione los Edges.
    3.- Varias esas cifras de 0,0 a 0,5 y prueba el render.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: edgesyt1.jpg 
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Tamaño: 93.1 KB 
ID: 88456  
    Última edición por 3dpoder; 17-12-2008 a las 01:11 Razón: Adjuntar las imagenes al foro, por favor, adjunten las imagenes al foro, gracias.

  4. #4
    Usuario a moderar
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    Pregunta meshsmooth

    Gracias, quería hacer una pregunta? Se aplican primero las texturas y después refino con Chamfers? Sera más difícil aplicar las texturas después de crear polígonos muy pequeños ¿verdad?
    Y gracias otra vez al final la respuesta es la más sencilla, pero siempre piensas que hay una fórmula mágica, cosas de novato.

  5. #5
    Usuario Senior
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    Pregunta meshsmooth

    Yo lo hago así: modelado, texturizado y luces.

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