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  1. #1
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    Arquitectura moneo

    Saludos a todos. Después de mucho tiempo sin publicar, aquí os dejo esto. Es un proyecto que doy por terminado, pero que me planteo seriamente pulirlo con más tranquilidad y reposo, que he terminado saturado estos días.

    Como veréis, tiene varios fallos. De unos soy consciente y de otros no. Así que agradezco cualquier comentario para mejorar la escena o para no cometer esos fallos en el futuro.

    Si queréis apreciar el detalle, también os dejo una versión tocha, a 1600 por 1500 o así. http://usuarios.lycos.es/Drake/image...s/moneobig.jpg.
    Mejor callarse y parecer tonto que abrir la boca y disipar toda duda.

  2. #2
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    Arquitectura moneo

    Pues a mí me parece que está genial, es que parece una fotografía. Se nota el toque de Moneo, yo ya conozco algo de su obra, aquí en Donosti tenemos unos cubos suyos, a mí particularmente, me parecen el horror, pero bueno, ha obtenido varios premios con ellos.

    Pues a lo que íbamos, a criticar la imagen, fíjate que a mí lo único que no me cuadra son los nidos y las cigüeñas, yo creo que son más grandes los nidos, no sé, no me hagas mucho caso.

  3. #3
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    Arquitectura moneo

    Pues yo personalmente lo veo fenomenal. Por cierto, enhorabuena por tu entrevista en 3d Inspiration. Saludos.

  4. #4
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    Arquitectura moneo

    Yo sólo veo 2 cosas mejorables: la textura del tejadillo ese que cubre el hueco donde pone casa de la cultura, que me parece que se nota la repetición, y la zona de la acera y el asfalto.

    La acera porque se nota que es plana (o al menos me da esa impresión) y el asfalto porque sobre todo en los pasos de peatones se ve irreal. Y el que está a la derecha de la imagen ni te cuento.

    Por lo demás está muy bien.
    Cita Iniciado por Un hombre sabio dijo
    el Offtopic reina y galopa a sus anchas por sus entrañas...que grande, es la vía de escape, puesto que Frodo es el único que se fija en los Renders.

  5. #5
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    Arquitectura moneo

    Está muy, pero que muy bien. Realmente parece una fotografía. Solo me han llamado la atención los semáforos y la farola, que parecen estar sin texturizar.

    Muy buen trabajo. Saludos.

  6. #6
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    Arquitectura moneo

    Ante todo, gracias por vuestros comentarios. Cristina: los nidos son así de grandes o incluso un poco más, si es a lo que te refieres (y son así de colgantes o más aun), pero a mí no terminan de convencerme, y no he querido ponerlos más grandes, para no atraer demasiado a la vista a esa zona, que ya te digo no me convence al 100%.

    Iker: muchas gracias, tío. Valoro particularmente tu comentario, pues sé que los renders arquitectónicos como los míos no son especialmente tu tema favorito. Gracias, de verdad.

    Frodo: la acera en realidad es prácticamente plana. Si, podría haberle metido un desplazamiento de, cuanto? 1 centímetros?apenas se notaria, y encima fíjate, los adoquines de la izquierda tienen un desplazamiento de 2 centímetros y aun así, como dices, se ve algo raro.

    Y el tejadillo, no tiene tileado. Me abre repetido yo dibujando las humedades. Fallo que anoto. Muchas gracias a todos.
    Mejor callarse y parecer tonto que abrir la boca y disipar toda duda.

  7. #7
    Ave Fénix
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    Arquitectura moneo

    El render: impecable. La rotulación: abominable.

  8. #8
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    Arquitectura moneo

    Ya te digo, Mikimoto. Se lucio el tío eligiendo la fuente.
    Mejor callarse y parecer tonto que abrir la boca y disipar toda duda.

  9. #9
    reconvertido
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    Arquitectura moneo

    En todo caso, Mikimoto, abominable. A mí no me disgusta. La cultura del come-cocos.

  10. #10
    Ave Fénix
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    Arquitectura moneo

    Perdona IkerClon, pero eres un poco tocapelotas. He dicho abominable en el sentido estricto de la palabra, se puede hacer una bobina con ella, o me dirás que ¿no? Un saludo.

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