Existe la manera de disparar objetos sobre otros, a la manera que explica Cristóbal en el enlace? Él usa modo. Es posible hacer eso en Blender? las piedras y rocas de Fallingwater. Gracias y salud.
 Entre la bici y el 3D...
					
					
						Entre la bici y el 3D...
					
					
                                        
					
					
						 Scatter o similar en Blender?
 Scatter o similar en Blender?
		Existe la manera de disparar objetos sobre otros, a la manera que explica Cristóbal en el enlace? Él usa modo. Es posible hacer eso en Blender? las piedras y rocas de Fallingwater. Gracias y salud.
 BlenderAdicto
					
					
						BlenderAdicto
					
					
                                        
					
					
						No puedo mirar el enlace aquí en el trabajo, pero, puedes repartir objetos en la malla de otro (vértices o caras) usando dupliverts o duplifaces.
También puedes usar el sistema de partículas.
Y si lo que quieres es posicionarlos a mano (como pintar), Klópes hizo un script hace algunos meses y debe andar por el foro, pregúntale.
Yo lo haría pintando partículas.
 Moderador
					
					
						Moderador
					
					
                                        
					
					
						Yo también lo haría con partículas. Modelas distintos tipos de piedras, formas un grupo con ellas y utilizas el modo de visualización group. Luego usas los Rand por ahí, con la rotación y el tamaño, y voila. Supongo que al pinchar apply en el modificador, se materializan si quieres las piedras.
...y estaba superbueno.
Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.
Dos niñas en el parque
no se elevará, nunca más
 Entre la bici y el 3D...
					
					
						Entre la bici y el 3D...
					
					
                                        
					
					
						Ok, muchas gracias a los dos, lo del dupliverts lo había probado, pero era más bien la opción de pintar la que más me interesaba. Suena fantástico lo de las partículas, probaré a ver qué tal. Saludos.
 Blender el HDRI y el Volume Scatter parecen ser incompatibles
	
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