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Tema: Render elements y alpha

  1. #1
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    3dsmax Render elements y alpha

    Hola, estoy probando el tema de renderizar por capas, pero me surge un problema con las ventanas, y es que, a pesar de marcar en el material del cristal la opción affect alpha, en el pase de difuso me aparece en negro el cristal, ya que detrás del cristal tengo más geometría. Luego esta geometría me aparece en el pase de refraction.

    Debe haber alguna manera para no tener que andar recortando el negro de las ventanas en postproducción ¿no?

  2. #2
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    Render elements y alpha

    Aunque tengas el cristal negro, como el alfa es -1 no aparecerá en el video.

  3. #3
    Usuario Senior
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    Render elements y alpha

    Aunque tengas el cristal negro, como el alfa es -1 no aparecerá en el video.
    Gracias por responder, pero la composición la estoy haciendo en Adobe Photoshop, no en After Effects o Combustion.

  4. #4
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    Render elements y alpha

    Oye ese es buen tema, yo no sé cómo renderizar por capas, pueden por favor explicarme.

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