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Tema: Preview y render me salen muy distintos

  1. #1
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    Blender Preview y render me salen muy distintos

    Pues eso, ¿cómo se ve en la imagen el relieve no se aprecia en el render. Y viceversa, cuando lo subo mucho para que salga en el render en la preview se pasa.
    ¿Hay algún botón que pulsar?
    ¿Se me ha escapado algo?
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: CASCO RAYADO.JPG 
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    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)

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  2. #2
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    Preview y render me salen muy distintos

    Creo que tienes el filter de la textura muy alto.

  3. #3
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    Preview y render me salen muy distintos

    Empecé a tocar botones, entre ellos ese, cuando vi que me salía diferente, pero lo voy a comprobar porque a veces si tengo abierta la preview del material, de la textura y del visor todos a la vez me hacen cosas raras. Tardan en actualizarse o directamente me enseña una textura que no es la seleccionada.

    Supongo que mi PC es un poco cafetera ya y como hay que estudiar casi un curso para manejarse con Linux o Ubuntu no puedo aprovechar los 64 bits del procesador.

    Probaré con el filter, gracias.
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  4. #4
    Entre la bici y el 3D...
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    Preview y render me salen muy distintos

    Y como hay que estudiar casi un curso para manejarse con Linux o Ubuntu no puedo aprovechar los 64 bits del procesador.
    Oye, Gekonidae, no cuesta tanto, yo mismo, que soy una patata, estoy contentísimo con él. Saludos.

  5. #5
    Blendemoniado
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    Preview y render me salen muy distintos

    No si ganas le puse, pero la iso que me bajé y tosté, a pesar de poner la Bios en arranque de CD, no me funcionaba, luego Shazam me pasó un archivo Torrent, pero he intentado usarlo un par de veces y no tengo ni idea de cómo se usa y nunca me acuerdo de preguntarlo por el foro.
    ¿Tú sabes cómo se usa?
    Sobre el tema del preview al final resulta que es el osa (over sampling) el que me desenfoca la textura, supongo que, porque es (1024 por 1024) y los píxeles quedan muy gordos. Ahora estoy empezando con una a 1200x1200.

    El filtro alto estaba para la textura de metal porque esa es y sí me interesa desenfocarla. La textura verde y roja que lleva los arañazos tiene el filtro normal.

    En cualquier caso, te agradezco el interés, maese Caronte.

    Ahora que he comprobado que es el osa es que me la desenfoca.
    ¿Es la solución poner una textura con mayor resolución?
    ¿Qué resolución me recomiendas?
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  6. #6
    BlenderAdicto
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    Preview y render me salen muy distintos

    ¿Es la solución poner una textura con mayor resolución?
    ¿Qué resolución me recomiendas?
    Yo (como dije antes), te recomiendo que bajes el nivel de filter y, si al nivel normal sigue emborronando la textura, pues lo bajas al mínimo (que es lo que yo hago cuando necesito texturas muy nítidas).

  7. #7
    Blendemoniado
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    Preview y render me salen muy distintos

    He quitado el Bump a la pintura y ahora sale bien, también he quitado el filter al metal. Ahora tengo otra duda, pero la pongo en el foro de texturizado.
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  8. #8
    BlenderAdicto
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    Preview y render me salen muy distintos

    Ten en cuenta que un preview es un preview, demasiado similar es ya, como para exigir un render exacto.

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