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Tema: Deformación del aspecto

  1. #1
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    3dsmax Deformación del aspecto

    Hola muy buenos días. Escribo porque estoy haciendo una animación de una pelota de golf, y cuando hago un render para ver cómo queda, veo que la pelota está un poco ensanchada. Coloqué una cámara target con 45mm. En el visor de la cámara lo veo perfecto, pero cuando tiro el render se ensancha, supongo que, escalando la pelota puedo solucionar el problema, pero me gustaría saber a qué se debe eso que me pasa.

    Adjunto un render para que vean como queda.

    El seteo es en NTSC 720 por 480 y la cámara en 45mm. Saludos y muchas gracias de antemano.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: pelotita de golf 3.jpg 
Visitas: 107 
Tamaño: 46.1 KB 
ID: 83498  

  2. #2
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    Deformación del aspecto

    Por qué el setup te aplica un tamaño de píxel que no es cuadrado y en tu monitor lo ves deformado, luego en una televisión lo debes de ver correctamente.

  3. #3
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    3dsmax Deformación del aspecto

    Ok, eso puede ser, ahora la animación la llevé a una isla que editan en Mac con final Cut y la imagen esta alargada. Lo curioso es que en el reproductor del QuickTime se ve perfecto, y cuando lo importamos al final Cut se deforma.

    El proyecto es NTSC y la animación tiene los mismos seteos.

    Es loco, no sabemos que puede ser todavía. Saludos y gracias.

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