Hola, me gustaría saber si alguien puede decirme por qué, al hacer un merge de una librería de proxys a una escena, algunos de ellos se vuelven gigantes. Saludos.
 El que vive riendo
					
					
						El que vive riendo
					
					
                                        
					
					
						 Problema con tamaño de proxys al hacer merge en 3ds Max
 Problema con tamaño de proxys al hacer merge en 3ds Max
		Hola, me gustaría saber si alguien puede decirme por qué, al hacer un merge de una librería de proxys a una escena, algunos de ellos se vuelven gigantes. Saludos.
"Ningún gran artista ve las cosas como son en realidad; si lo hiciera, dejaría de ser artista."
La solución a este problema puede ser revisar la configuración de unidades de medida en la escena y en la librería de proxys. Es posible que haya una discrepancia en la configuración de las unidades que esté causando que algunos proxys aparezcan en un tamaño excesivo.
También se puede intentar ajustar la escala de los objetos en la escena después de hacer merge de la librería. Otra posible solución es verificar si los archivos proxy tienen algún tipo de configuración de escala interna que esté afectando su tamaño al ser mergeados.
En general, es recomendable hacer pruebas antes de mergear librerías para asegurarse de que todo está funcionando correctamente.
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