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Tema: Vuelvo al pixel art

  1. #1
    Tresmiltornillero
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    Limon 3DPoder Vuelvo al pixel art?

    Me estoy dando cuenta de que a veces el píxel art es un arte bien pagado, técnica que domino, digamos, empecé con eso hace 20 años, MMPP y no tengo ningún problema en retomar después de tantos años sabáticos.

    La pura hola hizo que me encontrara con esta revista.

    Me subí a las paredes para tirarme de cabeza cuando supe que estos de Eboy hicieron un mural de pixelart en la expo (no vi ese mural porque me salté un cojón de pabellones), cuando estos de la expo tenían un paisano aquí mismo, y Zaragozano de nacimiento.
    ¿Qué pensáis, vuelvo al pixelart? ¿hay salida profesional? Yo ya he dado tantas vueltas en tantas cosas que ya he perdido razón para decidir.

  2. #2
    reconvertido
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    Vuelvo al pixel art?

    Pues supongo que, es como todo, Leander: si te creas un libro con lo que has hecho y/o haces cosas nuevas, y al público (= posibles clientes) le gusta, te caerá alguna colaboración.

    Otra cosa es que tú estés dispuesto a trabajar en tus ratos libres, porque hacerlo para un cliente no es lo mismo que hacerlo para ti mismo.

  3. #3
    BlenderAdicto
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    Vuelvo al pixel art?

    Hay gente que gana un montón de pasta haciendo algo y otros en los mismos curros que se mueren de hambre (haciendo exactamente lo mismo).

    Yo creo que lo mejor es que hagas lo que te guste hacer, lo mejor que puedas y si te tiene que salir curro, te saldrá por tu buen hacer, porque, sinceramente, si te pasas media vida intentando buscar una salida profesional para ponerte a desarrollarla solo por el trabajo, me parece un error.

    En cualquier caso, pese a no estar muy metido en el tema, al pixel-art no le veo salida hoy día (salvo escasas excepciones), justamente porque la tecnología ha avanzado tanto que hasta un móvil hace 3d. Como forma de arte puede ser muy válida, pero por lo demás, la veo una relegada a iconos (por la necesidad de usar pocos píxeles) y poco más.

  4. #4
    Tresmiltornillero
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    Vuelvo al pixel art?

    En cualquier caso, pese a no estar muy metido en el tema, al pixel-art no le veo salida hoy día (salvo escasas excepciones), justamente porque la tecnología ha avanzado tanto que hasta un móvil hace 3d.
    Esa fue la principal razón por la que prescindí de seguir con el píxel art, la cosa está es que, efectivamente me divierto pixelando, porque me sale y casi siempre a la primera y aún sin saber dibujar, pero también he llegado a la conclusión de la peña esta tan acostumbrado al 3d que ya no sorprende nada, que lo tradicional se considera algo atractivo, por ejemplo, el Metal Slug si hubiera sido 3d dudo mucho que haya tenido el éxito que tiene.

    Además, para los móviles no es el 3d lo que se lleva sino los de tipo flash.

  5. #5
    Tresmiltornillero
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    Vuelvo al pixel art?

    Creo que voy a empezar a calentar motores con el píxel art, porque al menos me va a servir no principalmente para tener una salida profesional, pero sí es muy posible que me haga conocer y así tener algún trabajo puntual y por tanto ingreso extra.

    Al fin y al cabo todos los proyectos, sean 2d, 3d, flash, son puntuales y después de uno empieza otro, la única diferencia es que con el píxel art son mini-proyectos y sacas más variedad.
    ¿A quién no le gusta verse en pixel?
    Yo creo que el píxel art es el nuevo puntillismo digital en cierto sentido.

  6. #6
    No legisló
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    Vuelvo al pixel art?

    Podías retomar la galería de smilies. Suerte.

  7. #7
    BlenderAdicto
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    Vuelvo al pixel art?

    Por ejemplo, el Metal Slug si hubiera sido 3d dudo mucho que haya tenido el éxito que tiene.
    No me has entendido del todo, cuando he dicho que: la tecnología avanza tan rápido que hasta un móvil hace 3d no me refería exclusivamente al 3d, lo ponía como referencia de algo que hace unos pocos años era impensable y si te pongo un ejemplo más concreto, la resolución de las pantallas de los móviles son cada vez más altas, hasta el punto en que dentro de poco no podrás ver los píxeles, lo que significa que serán como pantallas de ordenador, donde los gráficos los harán los grafistas usando las técnicas normales de dibujo/pintura digital. Sinceramente no veo a nadie pintando píxel a píxel un personaje enorme debido a que la resolución le permite más tamaño sin estropear la silueta.
    Además, para los móviles no es el 3d lo que se lleva sino los de tipo flash.
    Actualmente sí, porque hay que llegar al máximo número de usuarios posible para obtener rentabilidad y no todos tienen un smartphone de última generación que pueda hacer 3d con fluidez, además de que pasar un juego de flash estándar a un móvil es algo trivial (el menú de mi móvil me lo hice yo en el PC en un rato).

  8. #8
    Tresmiltornillero
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    Vuelvo al pixel art?

    La resolución de las pantallas de los móviles son cada vez más altas, hasta el punto en que dentro de poco no podrás ver los píxeles.
    Ah. Ya te entiendo, pero eso va según el tipo de modo de screening que tengas activado, me explico, un móvil puede llegar a 1280x800 píxeles, dentro del juego en el código se activa el modo 320x200 y ya está. ¿no es así? Y si no en la propia programación se reescalan los sprites.

    Lo que no tengo claro es lo de los emoticonos, como la resolución de los escritorios siempre va a más ahí sí que irán perdiendo tamaño.

    Además, no se trata solo de móviles.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Pantallazo.jpg 
Visitas: 1080 
Tamaño: 205.0 KB 
ID: 82306  
    Última edición por Leander; 27-09-2008 a las 19:44

  9. #9
    BlenderAdicto
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    Vuelvo al pixel art?

    Dentro del juego en el código se activa el modo 320x200 y ya está. ¿no es así?
    Pero hombre eso que dices no tiene sentido tu es que eres un enamorado del pixel-art, pero, sinceramente ¿crees que, alguien va a preferir jugar a baja resolución y con los personajes pixelados?
    Eso es como decir que no hay problema con ver la tele a baja resolución en una pantalla Full-Hd yo ya no veo películas que no estén Hd, porque cuando te acostumbras a una calidad, lo otro te parece de la época de piedra.
    Lo que no tengo claro es lo de los emoticonos, como la resolución de los escritorios siempre va a más ahí sí que irán perdiendo tamaño.
    Hace tiempo que los iconos de antaño se quedaron pequeños para las resoluciones de hoy día y lo único que les salva es que, ahora tenemos pantallas de 22 pulgadas o más.

    Posdata: en el Mac los iconos son escalables y el tamaño grande es enorme (128x12 y se ven de perfectos.

  10. #10
    Tresmiltornillero
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    Vuelvo al pixel art?

    Si Caronte, hoy en día el píxel art no sirve para nada, mala idea considerarlo. Gracias. Ya sé lo que haré.

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