Separo la pregunta de otro mensaje para mayor claridad. Me preguntaba qué pasa si modelas y mapeas un modelo con un programa externo a Blender, digamos Silo o modo o cualquier otro, y lo importas a Blender en obj o lo que proceda. Blender te respeta las coordenadas de mapeo que hiciste con el otro programa o hay que volver a mapear en Blender? Saludos.