bevel (biselado)

Conseguir un efecto de biselado es muy fácil en Blender. Solo tienes que presionar la tecla w y la opción bevel y puedes cambiar la recursión de uno a cuatro, a tu gusto.

Esto es para conseguir que los bordes de la figura no queden con demasiada arista y den un efecto de biselado.







Si lo que quieres es hacer un bevel en una sola cara tienes un script, abriendo la ventana de scripts y seleccionando en Mesh el bevel script.

Seleccione la cara que quieres darle el bevel (suavizado) y haces un Mesh>bevel>recursive.



Un bevel con un solo lado de 4



extraído de Apuntes Blender.