Cámara animada
Para dar movimiento a una cámara, lo primero que vamos a hacer es colocar una curva Path la cuál será el recorrido que hará la cámara.
Add>curve>Path
Ahora jugamos con la curva Path modelándola como deseemos. Podemos subdividirla w>subdivide y mover los vértices a nuestro gusto.
Ahora hay que emparentar la cámara a la curva. Para ello seleccionamos primero la cámara y con los botones shift+bdr presionados; seleccionamos la curva Path.
Elegimos la opción follow Path.
Y ya puedes presionar Alt+a para ver el recorrido. Ahora solo tienes que ir cambiando la forma de la curva a tu gusto.
cubo animado
En Blender se pueden crear animaciones (videos).
Por defecto siempre sale la primera imagen (el cubo) en el llamado frame 1.
Si no tenemos el cubo por defecto, lo colocamos en escena.
add>Mesh>Cube.
En object mode selecciona el objeto (el cubo) y presiona la tecla i. Saldrá una lista llamada Insert Key.
Selecciona Loc y quedará grabada en memoria.
Ahora debes subir los frames con el cursor derecha (de uno en uno) o con el cursor arriba (de diez en diez)
una vez hemos subido los frames, (a 30 por ejemplo) cambiamos el objeto (el cubo) de posición.
Volvemos a presionar i seleccionamos Loc y ya tenemos la escena.
Para verla, solo hay que presionar Alt+a, o mover los cursores hacia delante o hacia atrás.
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Para crear el video de la animación; presionamos f10 y elegimos primero el tipo de extensión que utilizaremos para el video.
si elegimos una de tipo avi códec, podemos elegir entre los códecs que ya tengamos instalados en nuestro ordenador.
Una vez ya tenemos elegido el códec o sistema de video que queremos, debemos indicarle, done vamos a guardar el video creado. Para ello, nos vamos a la ventana output y ponemos el nombre del video en tmp, por ejemplo. (para estar seguros, presionar sobre la carpeta de output, y seguir el vinculo).
Luego solo hay que ir a la ventana Anim y presionar el botón Anim. El video se creará en la carpeta que le hemos indicado, con su nombre.
La diferencia en tamaño del video al trabajar con diferentes códecs es bastante grande, por lo que voy a poner unos datos de ejemplo de un mismo video.
QuickTime. 12.000 Kb
avi jpeg. 3.970 Kb
avi Raw. 421.920 Kb
avi códec. 260 Kb con el divx y con Xvid
Extraído de apuntes Blender.