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Alpha canal

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    Blender Alpha canal

    Como variar la transparencia de un objeto con el valor alpha. El canal alpha es el que está indicado en la ventana material como a1.000, los demás valores que hay que utilizar son ztransp en la ventana mirror transp y presionar el botón de ray en f10 (scene) ventana render.
    Aquí están las imágenes con sus respectivos valores, que se explican por sí solas.



    alpha 0.250 y ztransp y ray activados.


    alpha 0.500 y ztransp y ray activados.


    alpha 0.750 y ztransp y ray activados.

    Extraído de apuntes Blender.
    .

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: alpha02.jpg 
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Nombre: alpha03.jpg 
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Nombre: alpha04.jpg 
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