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Tema: Consulta iluminación

  1. #1
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    Consulta iluminación

    Hola foreros. Un gusto leerlos, de ustedes aprendo con alegría este mundo del 3d. Les escribo para hacerles dos consultas sobre iluminación de una escena.

    Quiero lograr esta iluminación y no doy con ello: http://www.foro3d.com/f30/infografía...tml#post573981.

    La imagen es la de la pileta del centro, que es muy agradable e intento hacerla parecida. Si me podrías aconsejar sobre cómo lograrla.

    Adjunto una imagen de lo que voy logrando.

    Y segundo: me salen esos conos de iluminación en el borde de la pared y el techo y la pared y el piso que no logro sacar. He leído otros temas con el mismo asunto, pero no término de entender cómo solucionarlo. Gracias de antemano. Aunque soy muy novato en el 3d espero colaborar en lo que pueda, saludos.

    Posdata: uso 3ds8 y Vray 1.5.
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    Última edición por siemprevos; 04-09-2008 a las 19:08

  2. #2
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    Consulta iluminación

    Estuve toda la tarde leyendo el foro. A ver si voy aprendiendo algo. Saludos.
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  3. #3
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    Consulta iluminación

    No creo que vayas mal encaminado, en cuanto a iluminación y texturas lo veo muy correcto. Solo te faltaría algo de vegetación y tapar el punto de fuga de la derecha y ya casi estamos.
    Ánimos.

  4. #4
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    Consulta iluminación

    Hola siempre tú, los conos de iluminación a los que te refieres se llaman splotches y esos pueden ser debido a que la geometría de esa pared donde aparecen los splotches continua por debajo del suelo, entonces recibe iluminación y Vray al interpolar puntos de luz te crea ese efecto.

    En referencia a la iluminación está muy bien, aunque deberías de intentar darle un poco más de consistencia a las sombras, se ven demasiado tenues. Un saludo y buen trabajo.
    Lo importante no es saber si no tener el telefono del que sabe...

  5. #5
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    Consulta iluminación

    Se ve bastante fino el trabajo, como comento lo que los demás han citado ya. Le falta verde. En la derecha hay que colocar algo más para tapar ese hueco.

    Y yo creo que, ni en los más claros días del verano se vería todo tan bien iluminado, quizás quitando intensidad a las luces o controlando la cantidad de rebotes de la luz. Suerte, y al lio que se ve muy bien. Saludos.
    Mi Blog personal dedicado a Blender.

  6. #6
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    Consulta iluminación

    Muchas gracias por las respuestas. Apenas tenga algo lo subo. Pues, vaya, que sí, la geometría se superponía, veré si eso lo soluciona.

    Esta noche trataré de probar más cosas y lo muestro por aquí. Saludos.

  7. #7
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    Consulta iluminación

    Hola foreros. Disculpen que reviva este hilo. Es que recién ahora pude avanzar con esta imagen por otros trabajos pendientes. Espero que les guste el resultado. Sus aportes han sido muy valiosos. Espero sus nuevas críticas. Gracias y saludos.
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  8. #8
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    Consulta iluminación

    El desarrollo del trabajo ha sido excelente, se nota una mejoría importante (aunque la imagen original no me disgustaba), esta es mucho más lograda, la iluminación quedo muy buena, solo por criticar algo tocaría un poco el color de las personas, pero es un detalle muy mínimo.

    Felicitaciones por el trabajo.

  9. #9
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    Consulta iluminación

    Personalmente me chocan los RPC, pero con una buena integración suelen lucir bien, en cuanto lo demás se ve muy bien y bien trabajado, haz utilizado Vray Sun&Sky y cámara física?
    Los limites de mi expresion son los limites de mi universo... ct..

    http://alfastudioarquitectura.com/

  10. #10
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    Consulta iluminación

    Hola Silvio, Duvas. Gracias por los aportes. Las imágenes de las personas las he montado con Adobe Photoshop. Es cierto que el color está un poco desfasado con el resto de la imagen, lo corregiré. Creo que quedarán bien con esa modificación.

    El cielo, el fondo y los árboles de atrás están puestos con Adobe Photoshop también.

    He utilizado Vray, con su Sun, Sky y Camera. Si a alguno ayuda en algo subo el seteo. Gracias de nuevo. Saludos.

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