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Tema: Hola a todos

  1. #1
    uno mas
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    A todos

    Hace unos días que me he dado de alta en el foro y creo que ya va siendo hora de que comparta imágenes, puesto que ser usuario pasivo no sirve de nada. Además, por lo que he visto por ahí hay buen y gente dispuesta a enseñar y aprender. Un saludo muy grande a todos, gracias por adelantado a creadores, tutores y usuarios del foro.
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Nombre: Antonio Blanco Garnelo_banho.jpg 
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Nombre: Antonio Blanco Garnelo_Casco antiguo.jpg 
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Nombre: Antonio Blanco Garnelo_ calle.jpg 
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Nombre: Antonio Blanco Garnelo_ cocina.jpg 
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ID: 80949  

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Nombre: Antonio Blanco Garnelo_ comedor.jpg 
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Nombre: Antonio Blanco Garnelo_ estudio.jpg 
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Nombre: Antonio Blanco Garnelo_ jardin lago.jpg 
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Nombre: Antonio Blanco Garnelo_ telefonillo.jpg 
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ID: 80955  
    Última edición por kamborio; 04-09-2008 a las 11:33

  2. #2
    Blender por diversión Avatar de Pit [reloaded]
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    A todos

    Creo que ese tipo de siluetas son más apropiadas para renders más conceptuales. En estos, quizás es mejor figuras realistas, o simplemente no ponerlas.

  3. #3
    Ponle al mundo 2 coletas
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    A todos

    Hola qué tal, qué tipo de motor de render utilizas, es que las imágenes están muy bien, pero se ven los bordes de todo muy oscuros, como si le hubieras hecho un AO, pero a lo bestia. Un saludo.
    Lo importante no es saber si no tener el telefono del que sabe...

  4. #4
    uno mas
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    A todos

    Hola Pit, hola Franhegar. Primero gracias por contestar. En cuanto a las siluetas prefiero poner los contornos para dar escala de los elementos porque no me acaban de gustar los resultados de los modelos en 3d, y menos ponerlos en color. Si no los pusiese perderían un poco de vida, de todas formas, tomo nota del consejo.

    Franhegar, utilizo en Vray 1.5. Lo que crea ese resultado es, como tu bien dices el AMB, OCL. Un saludo.

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