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Tema: Problemas con editable poly unidades y chanfer

  1. #1
    Usuario Novato
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    3dsmax Problemas con editable poly unidades y chanfer

    Hola a todos, estoy haciendo la carrocería de un auto y cuando le quiero poner chamfer en las esquinas para suavizar las curvas, las unidades no se mueven de cero y cuando se mueven a uno el filete se abre demasiado (sin intermedios).

    En algún momento del modelado importe este modelo a otro archivo con un Biped y un Mesh y después lo escale.

    Me explico?
    Lo mismo me pasa con extrude.

    Ya toqué el tema de las unidades y no encuentro solución.

    Alguien sabe cómo solucionarlo? Gracias.
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  2. #2
    Usuario a moderar
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    Problemas con editable poly unidades y chanfer

    Entiendo tu problema, pero nunca me ha pasado al trabajar con un Editable Poly, te refieres a que en el valor del chamfer no fluctua entre los números intermedios ]0,1[, correcto? Intentaste ingresando el valor manualmente (escribiendole el 0,5 y poner aplicar)?

  3. #3
    Usuario Novato
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    Problemas con editable poly unidades y chanfer

    Gracias por la respuesta, sí, manualmente funciona, pero es poco práctico (tenía que poner 0,0005. Seguí leyendo y buscando en este foro y alguien tenía la solución que buscaba.

    Se crea una caja, se convierte en editable poly y luego attach al editable poly del auto (la malla del auto toma las propiedades de medidas del box), luego detach el box y lo borras y queda como nuevo. Gracias a todos.

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