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Resident Evil degeneration

  1. #1
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    Resident evil degeneration

    Después de haber alcanzado un acuerdo entre Sony pictures y Capcom, por fin llegara a la gran pantalla la primera película de animación inspirada en el universo Resident Evil.

    El nombre de la película será Resident Evil: degeneration y la realización ya no contara con la actora Milla Jovovich puesto que pasaran a la realización diseño por ordenador.

    Aquí os dejamos el primer tráiler una película que promete tan sólo con ver un minuto de imagen.

    Fuente: sextonivel
    http://www.youtube.com/watch?v=vbcin5ld8bq

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Nombre: 1199792493_resident-evil_degeneration.jpg 
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    Última edición por NeCRoManCeR; 09-08-2008 a las 11:08

  2. #2
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    Resident evil degeneration

    Se ve bien, a secas, esas gráficas ya las han superado por mucho en re4 en sus cinemas, supongo que, no le metieron mucho feeling para que no les pasara lo que al f. Fantasy the Spirits whithing.

    Se puede ver que por lo menos estará apegado al juego, que ya es ventaja sobre las películas, esperemos con fe algo que valga la pena.
    Última edición por rappaniu; 09-08-2008 a las 10:42
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  3. #3
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    Resident evil degeneration

    Superado las gráficas si la verdad no entendí que quisiste decir con eso, justamente de hola estoy jugando re-4 mientras escribo aquí y no veo donde haya superado ese tráiler con las simples animáticas de re-4.

    Degeneration.
    Última edición por 3dpoder; 28-11-2011 a las 18:52 Razón: Adjuntar las imágenes al foro

  4. #4
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    Resident evil degeneration

    Y bueno últimamente las escenas de los videojuegos se tratan como cinemáticas, ¿no? Me parece que se ha tenido en cuenta más el detalle para una película que para una escena de videojuego, hay que ver también las escenas del re outbrake, también son geniales.
    http://www.youtube.com/watch?v=sb_buz-gags
    La memoria es un perro tonto, le tiras un palo y te trae cualquier cosa

  5. #5
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    Thumbs up Resident evil degeneration

    Tienes razón, tengo rato de no jugarlo y me quedé con la impresión errónea, tal vez la euforia del momento del juego me hizo verlo más de lo que es. Saludos.

    Edito: aun así, no son las mejores gráficas que se han visto para un largometraje animado, no creen?
    i3bsconj0pm
    Última edición por rappaniu; 09-08-2008 a las 15:23
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  6. #6
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    Resident evil degeneration

    Acabo de ver el corto y sigo pensando que es impresionante la pinta del tráiler de re y los personajes me parecen mejor trabajados que los de Final Fantasy en cuanto algunos aspectos como cabello y materiales, solo noto que tiene más efectos de partículas. También así es un poco difícil observar debido a la baja resolución.

    Aunque confieso, jamás me gustó Final Fantasy, me parece otaku y estoy muy alejado del estilo anime recurrente de Japón, es más, nunca siquiera sentí ganas de probar el juego.

  7. #7
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    Resident evil degeneration

    Espero que ésta sea mucho mejor que la trilogía que han hecho que me pareció espantosa y no tiene nada que ver con los juegos, me refiero a la película, por si hay algún despistado. Saludos.
    "Recuerda que la mejor herramienta de tu software 3D eres TU mismo y que la creatividad viene del conocimiento, no de la reproducción ni de la copia."

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  8. #8
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    Resident evil degeneration

    Si, por lo que he podido leer, está totalmente basada en el juego, sería el colmo que usando los personajes (modelos 3d), la cagaran ¿no?
    Coincido con lo de las películas, la primera no me pareció nada buena, pero creo que es como decirlo, la menos peor? Pero las 2 siguientes, eran para llorar de malas y desapegadas. Saludos.
    Última edición por rappaniu; 28-08-2008 a las 18:52
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  9. #9
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    Resident evil degeneration

    Si, por lo que he podido leer, está totalmente basada en el juego, sería el colmo que usando los personajes (modelos 3d), la cagaran ¿no?
    Coincido con lo de las películas, la primera no me pareció nada buena, pero creo que es como decirlo, la menos peor? Pero las 2 siguientes, eran para llorar de malas y desapegadas. Saludos.
    Pues para ser sincero a mí me pareció más apegada al juego la segunda parte que la primera, la primera tenía una que otra cosa, más que todo escenarios, pero hasta ahí, la segunda ya contaba con un guión más apegado, por aquello de la ciudad, la infección, los personajes y algunas escenas copiadas de los videojuegos (que hubieran tenido que meter a la fuerza a Alice y uno que otro pasmado norteamericano es otro cantar) y la tercera si un desastre; parece que está animada pinta bien.

    Sabían que la primera habría sido dirigida por George romero si no fuera porque su guión era un festín de sangre, vísceras y sexo, (guion que aparentemente anda por internet) típica película de serie b.
    La memoria es un perro tonto, le tiras un palo y te trae cualquier cosa

  10. #10
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    Resident evil degeneration

    En el sitio Resident Evil Survival horror si entran a la sección curiosidades está el guión de George romero, en inglés y traducido al castellano.

    Básicamente es más fiel al primer juego que la primera de las películas y están los personajes originales, pero romero también se toma algunas licencias: Chris Redfield es mitad indio americano y no forma parte del equipo Stars; otro cambio es que, aparece Ada Wong, que es un personaje del segundo juego.
    Última edición por 3d ronin; 29-08-2008 a las 13:55

  11. #11
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    Resident evil degeneration

    Las películas ninguna de las tres son fieles al juego, en las películas los muertos vivientes parecen drogadictos en fase terminal, verdaderos jocosos, en vez de muertos vivientes como son en el juego. Ya por eso solo están desprestigiando la saga Resident.

    En cuanto, a la historia en las películas, pues no sé qué decirte, se han sacado de la manga lo que les ha venido en ganas, pero bueno. Seguro que lo han hecho así para dirigir la película a una gran parte del público que no conocían el juego, y a esa gente que más le da lo que van a ver.

    Cuestión de gustos. Saludos.
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  12. #12
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    Resident evil degeneration

    Correcto, pero que no la trama del videojuego es lo suficientemente buena como para andar haciéndole modificaciones patito.

    Después de todo ha tenido éxito desde mediados/finales de los 90 sin ellas ¿no?
    En fin, saludos.

    Posdata: ya que andamos en estos temas dejo un hilo del preview de re 5 http://www.gametrailers.com/player/22800.html?Type=wmv esta de super lujo.
    Última edición por rappaniu; 29-08-2008 a las 18:04
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  13. #13
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    Resident evil degeneration

    Las películas ninguna de las tres son fieles al juego, en las películas los muertos vivientes parecen drogadictos en fase terminal, verdaderos jocosos, en vez de muertos vivientes como son en el juego. Ya por eso solo están desprestigiando la saga Resident.
    Esto de que los no muertos no sean iguales se explica en los extras del DVD de Resident Evil apocalipsis, según los magos de coreografía, querían separarse de ese método romeriano (léase método impuesto por romero) que se utiliza en los videojuegos, zombies tiesos con los brazos hacia delante por eso hicieron hasta un campo de entrenamiento donde le enseñaban a los extras a moverse de acuerdo a como sería realmente si tu cuerpo fresquito, se resistiera a entiesarse gracias al susodicho virus aun así veo que en degeneración usan esta misma técnica del no muerto jugosito, habrá que ver que tanto se puede asimilar con el videojuego.
    Correcto, pero que no la trama del videojuego es lo suficientemente buena como para andar haciéndole modificaciones patito.

    Después de todo ha tenido éxito desde mediados/finales de los 90 sin ellas ¿no?
    En fin, saludos.
    Bueno siendo un poco Franco, la trama de re da para sacar una película espectacular (como espero sea degeneración) o, por el contrario una de serie b y viendo el guión de romero y con el miedo que le tiene Hollywood al cine independiente serie b, no se me hace raro el maquillaje que le metieron a las películas.

    La noticia que me gusta del re5 es que ya hay modo cooperativo, al fin.
    Última edición por Tokego; 29-08-2008 a las 20:42
    La memoria es un perro tonto, le tiras un palo y te trae cualquier cosa

  14. #14
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    Resident evil degeneration

    Mi debilidad en videojuegos, todas las sagas de re me han gustado menos Gun Survivor en Play Station 1, y este tipo de película animada sé que muchos la han esperado después de la trilogía que muy poco tiene que ver con el juego original, el tráiler promete, pero hasta las escenas cinematográficas de re 2 de Play Station 1 son muy buenas, el ambiente, el guión, todo muy bien hecho, ahora esta, se ve en tráiler que respetan el sonido de fondo de las sagas de re, la espero con ansias, una pregunta para cuando está programado el estreno?

  15. #15
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    3dsmax Resident evil degeneration

    Esto de que los no muertos no sean iguales se explica en los extras del DVD de Resident Evil apocalipsis, según los magos de coreografía, querían separarse de ese método romeriano (léase método impuesto por romero) que se utiliza en los videojuegos, zombies tiesos con los brazos hacia delante por eso hicieron hasta un campo de entrenamiento donde le enseñaban a los extras a moverse de acuerdo a como sería realmente si tu cuerpo fresquito, se resistiera a entiesarse gracias al susodicho virus aun así veo que en degeneración usan esta misma técnica del no muerto jugosito, habrá que ver que tanto se puede asimilar con el videojuego.
    Que se dejen de extras y escusas baratas, y que sean fieles al juego, si no les gustaba como eran los muertos del juego pues a ver pillado la idea de los infectados de 28 días después o 28 semanas después.

    Hagan las cosas bien.
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  16. #16
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    Resident evil degeneration

    Pues a pesar de todo lo que se diga, me la suda, a mí me han gustado bastante las 3 películas de re y lo juego desde que salió allá en los 90.

    Me da igual que hayan cambiado el guión, luego harán un remake de las películas quizás más fiel al guión y también me gustara.

    He aprendido que es interesante ver diferentes versiones de una misma historia.

    A mí el personaje Alice me ha encantado.

    A Batman o Superman le viven haciendo cambios y nadie se queja, pues que, a Superman ya lo ha matado Domsday no hay nada más que ver y el guasón debería morir en la nueva película de Batman.

    Por cierto Capcom no se ha portado de lo más bien con los fans de Resident Evil, sus guiones no van tan al pie de la letra como los supuestos fans más recalcitrantes creen, y no deberían perdonar lo que hicieron con outbreak file 1 y 2, en vez de estar lamentándose por las películas.

    En conclusión, no te gustan las películas, no las mires, o has unos arreglos y hazte una mejor, pero ya cansan con sus exigencias y llantitos recurrentes de fiel al juego fiel al juego (óigase con voz de niñita llorando pidiendo dulces).
    Última edición por NeCRoManCeR; 02-09-2008 a las 14:20

  17. #17
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    Resident evil degeneration

    Los zombis de la primer película respetaban el espíritu romeriano de los juegos, es decir, eran lentos, seguían instintos básicos y, una vez que los personajes se enteraban de que son zombis y que para matarlos hay quedarles en la cabeza, solo son peligroso cuando te rodean en masa.

    En la segunda película, visto el éxito de los infectados de 28 días después, los inversores le dijeron al guionista queremos eso y el guionista le dio esteroides a los zombis para que corran más rápido y, a diferencia de los zombies romerianos, estos pueden correr por las escaleras sin tropezarse con los escalones.

    La tercer película, a mi juicio la peor de la trilogía, con la excusa de homenajear a romero y a otras películas de catástrofe y supervivencia, plagian ideas ajenas y pretenden meterla a la fuerza en la trama. Si el problema que enfrentan los personajes es una infección viral que convirtió al 90% de la población mundial en zombis ¿por qué las vegas quedo reducida a un casco urbano de 3 x 3 manzanas? ¿fue bombardeada como Raccon city? Si se trata de esto ¿no debería haber radiación? Si el t virus ya infectó al 90% de la población ¿Qué sentido tiene que Umbrella invierta tiempo y recursos en hacer zombis más rápidos, más fuertes y más inteligentes? Lo más lógico sería que Umbrella negocie con lo que queda de los gobiernos mundiales la vacuna contra el virus y la reconstrucción del planeta a cambio de que no la castiguen por el desastre y de una buena tajada en el nuevo orden mundial.

    Y el principal fallo de la 2da y 3r película: meter a personajes originales para contentar a los fans de los juegos, y hacer que Alice los opaque.

    A Jill Valentine, por lo menos, le dan algunas buenas escenas: es ella quien encuentra a la hija del científico, lo justo habría sido que fuese ella quien liquide a la jauría de perros con la fuga de gas, ya que la idea es suya, y no Alice, que, por hola andaba por ahí y también por hola estaba fumando.

    Pero lo que le hacen a Claire Redfield no tiene perdón: en la 2da película Alice le roba la escena de la persecución y la pistola, la mejor escena de Claire Redfield en los juegos, y en la 3ra comienza siendo una líder aceptable por escasos minutos, pero en cuanto aparece Alice pierde el liderazgo del grupo y los celos le atrofian el cerebro.
    Última edición por 3d ronin; 02-09-2008 a las 15:15

  18. #18
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    Resident evil degeneration

    Alice rulez. Más que para contentar, pareciera para enardecer. Me encanta Alice. Reconozco que algunas escenas no están del todo bien, pero he disfrutado mucho las películas.

    Tu crítica es muy buena 3dronin y está lejos de las mariconas exigencias de algunos que se creen los jodidos inventores del t-virus.

  19. #19
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    Resident evil degeneration

    Alice rulez.
    Milla rulez.
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  20. #20
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    Resident evil degeneration

    Finalmente, pude verla en DVD. El modelado de personajes es excelente, a la altura de Final Fantasy, y exceptuando la rigidez de los guardaespaldas del senador en la escena del ataque zombie en el hall del aeropuerto, el movimiento en general está bien resuelto.

    Los zombis están bien logrados, y al igual que los zombis interpretados por actores reales, lucen mejor en la oscuridad, la escena en que león salva a Angélica de ser mordida por el zombie al que ella quería socorrer es un buen ejemplo.

    Claire Redfiel y los personajes femeninos en general tienen una animación facial [expresiones] más que aceptables, león Kennedy es el personaje menos expresivo, pone la misma cara de enojado en toda la película.
    Última edición por 3d ronin; 22-01-2009 a las 02:30

  21. #21
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    Thumbs up Resident evil degeneration

    La he visto también en DVD: mis impresiones.- La película esta buena, para los seguidores no pueden perdérsela, y si no eres fan del re, pero te gustan las animaciones, también debes verla, los rostros de todos, carecen de expresión facial compleja, los antebrazos por alguna razón también se ven raros a veces, el infectado con el virus g, esta de lujo, aunque en ocasiones me recordó a los increíbles monstruos animados con Stop Motion de Simbad el marino de antaño, para acabar pronto, la película está bastante recomendable, y solo te fijaras en sus detalles si eres friki del 3d. Saludos.
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  22. #22
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    Resident evil degeneration

    También toco verla en DVD, tiene buena temática me parece apegada al juego al menos, pero eso si la cantidad de similitudes con el juego re2 es pasmosa, claro que según dicen esta película la sacaron en el 10 aniversario del juego así que, pues se dejan como homenajes, en lo técnico pues la animación está bien lograda, aunque todo hay que decirlo, muchos de los personajes son sacados de librería (cuando en sus ratos libres uno se la pasa mirando catálogos de personajes sabe que es así) y retocados para dar apariencia nada más, tal vez no tienen el mismo cuidado que tuvieron con los de las dos Final Fantasy, me gustó el aeropuerto está bien logrado y el resto de escenarios por demás recomendable y León, ese si es un tipo serio.
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  23. #23
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    Resident evil degeneration

    Ya la he visto, pero para sumergirme en la historia y en el carácter de los personajes. Me ha gustado, aunque el final se me hizo un poco denso o no me término de cerrar, no sé.

    La volveré a ver y haré un comentario.

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