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  1. #1
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    Unhappy Hair fur material

    Tengo un problema con el Hair and Fur, quiero ponerle cabello a un personaje y para esto clone una parte de su cabeza y le aplique el modificador.

    Todo iba bien, pero a la hora de renderizar mi cabello se renderizo con el material de piel.

    Quiero que mi cabello salga con los parámetros del modificador (tip color, root color), que puedo hacer.
    poncho.

  2. #2
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    Hair fur material

    No entiendo bien tu problema podrías mostrar capturas?
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  3. #3
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    Hair fur material

    Por cierto, quiero añadir que estoy renderizando el cabello en Vray como geometría, no sé si esto afecte.

  4. #4
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    Hair fur material

    Claro, mira este render fue el primero que hice, el cabello apesta y si te fijas es del color de la piel.


    Para comprobarlo cree un material rojo y lo aplique a la parte que extraje del modelo, pero el cabello sale del mismo color.


    Lo que quiero es que el cabello salga con los parámetros del modificador y no de un solo color como el de la imagen de arriba.
    ¿No sé si me explico?
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: cabecilla.jpg 
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  5. #5
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    Hair fur material

    Si ya te entendí lo que no me explico es porque sale así? Supongo que, seleccionaste el área donde vas a poner el cabello y después pusiste el modificador? Cuando yo hice a mi avatar puse primero uno de los presets que trae y después ya lo corregí según como quería mi peluche, pero trabaje a partir de un preset.
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  6. #6
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    Hair fur material

    Multi sub_oject no sirve?

  7. #7
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    Hair fur material

    Lo he intentado con presets y miren lo que he conseguido:

    Ahora tiene más volumen, pero le faltan algunos retoques, me gusta el resultado, gracias me han salvado.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: girly.jpg 
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  8. #8
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    Hair fur material

    Se ve bien, con prueba y error todo se logra. Saludos.
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