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Tema: Vray render interior 10 horas

  1. #1
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    3dsmax Vray render interior 10 horas

    Necisito ayuda con este render después de comprobar vario parámetro este es el que mejor me quedo, pero tiene varios detalles princeipalmente el techo me gustaría que me ayudarán con los parámetros para poder bajar el tiempo de renderuizado y los detalles de la iluminación.

  2. #2
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    Vray render interior 10 horas

    Tengo un Vray Sun con cámara Vray y la versión del Vray es la 1.50 rc3 mi principal problema es el tiempo y de renderizado y que no se cierre el max si le pongo el preset en high en el iradience map se me cierra el max, las luces que tengo son dos una en el techo y la del Vray Sun y algunos spots.
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  3. #3
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    Vray render interior 10 horas

    El render lo estoy haciendo de 2000 por 1500 a 300 dpi no sé si es más tardado por que lo tengo a 300 dpi.

  4. #4
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    Smile Vray render interior 10 horas

    Pues claro hombre, a 300 dpi seguro que te va tardar, a menos que lo desees para una buena impresión en grande, pero con 72 dpi para verlo en pantalla te sobra.

  5. #5
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    Vray render interior 10 horas

    Bueno probaré en 72 a ver cuanto se reduce el tiempo, como vez el tiempo y los parámetros? Athlon 64 x2 5200 2 Gb Quadro FX 1700 Windows XP 32 bit.

  6. #6
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    Vray render interior 10 horas

    Hola prafa, en los valores no parece haber ningún problema, desde ya las fotométricas si elevan los tiempos. Ahora para el manchado del techo, deberías usar el vrayoverridemtl para controlar el rebote de color del muro rojo.

    Me pongo a pensar qué tipo de equipo tienes para lanzar esa calidad de imagen. Saludos.
    Bush genocida NO MAS GUERRAS

  7. #7
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    Vray render interior 10 horas

    El equipo es un Athlon x2 Dual Core 5200 de 2.6 mem Ram de 2 Gb Kingston gráfica Nvidia Quadro FX 1700.

  8. #8
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    Vray render interior 10 horas

    Me podrías hablar un poco del vrayover. Eso la verdad que no he usado eso.

  9. #9
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    Vray render interior 10 horas

    Qué tal prafa? Bueno, te digo que con los pocos parámetros que has subido no se puede deducir mucho, no pones ni la configuración del antialiasing, ni los parámetros del randomized Quasi Monte Carlo ni del Quasi monte-carlo, y estos pueden influir enormemente en el tiempo de render.

    Por otra parte, como ya te mencionaron los dpi solo se toman en cuenta para impresión, en pantalla no vas a notar diferencia ya que siempre veras 72 dpi. Los dpi son la cantidad de puntos por pulgada que utilizara la impresora, de ahí que mientras sea mayor el valor mejor será la impresión.

    No sé cómo se comporten los procesadores AMD con los renders, lo que si te puedo decir es que en líneas generales los Intel llevan la delantera en este campo, prueba de ello es que la mayoría de los workstations actuales utilizan estos procesadores, ya sean los Xeon o los Core 2.

    Sube estos parámetros para poder opinar más acertadamente. Saludos.
    http://romanmolina.blogspot.com
    Intel I7 920 2.66 Ghz
    12 GB RAM DDR3 1333Mhz Kigstom
    MSI X58 Platinum
    nVidia Geforce 9800 GTX+

    Intel C2 Quad Q6600 OC @ 2.7 Ghz
    6GB RAM DDR2 800Mhz Corsair XMS2
    Abit Fatal1ty FP-IN9 SLI
    nVidia Geforce 9600 GT Xtreme Edition

  10. #10
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    Vray render interior 10 horas

    Estos son los detalles del antiaislant Quasi Montecarlo, etc y este render lo deje anoche eh high a 72 dpi me duro doce horas contra el primero que hice en Low a 300 dpi que me duro 10 horas creo que todavía debo de poder reducir el tiempo de renderizado se me hace mucho y sigue manchando se el techo de rojo claro, pero también es que no se ve la superficie lisa sino que presenta irregularidad como si le faltara.
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