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Tema: Problema con partículas

  1. #1
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    3dsmax Problema con particulas

    Estoy rellenando una isla con árboles, lo he hecho con partículas con geometría instanciada, ahora a las partículas les quiero meter fruta que serían planos orientados a cámara para no cargar en exceso la escena de geometría. El problema es que, aparentemente tengo todo bien conectado y no aparecen los planos. No sé si será problema del Particle Flow, que no he tenido algo en cuenta a la hora de asignar las partículas o directamente que no se puede.

    En una escena separada no he tenido problemas al hacerlo con una árbol que no está dentro del Particle Flow.

    Posdata: ya que estamos otra pregunta, ¿hay alguna forma de convertir las partículas a geometría?
    Última edición por radimov; 26-07-2008 a las 09:07

  2. #2
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    Problema con particulas

    ¿No se os ocurre nada o no se entiende mi pregunta?

  3. #3
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    Problema con particulas

    Pues yo no entendí nada, y si pones alguna imagen? Para lo de hacer geometría las partículas, si se puede, pero ahora no recuerdo bien, creo que estaba en las propiedades de las partículas.
    uhmmmmmm

  4. #4
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    Problema con particulas

    Básicamente quiero instanciar árboles utilizando partículas, pero a esos árboles quiero a su vez instanciarle otra geometría que serían las frutas.

  5. #5
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    Problema con particulas

    Con Particle Flow a pelo, no se puede. Con box#3 sí, pero con bastante curro de suboperators. Con tampoco seguro que se puede, eso y mucho más, pero no lo controlo suficiente.
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

  6. #6
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    Problema con particulas

    Como no sé max, supongo que, funcionara: puedes poner cada fruta en el sitio que te interese del árbol, o todo el grupo de frutas en un solo objeto, y hacerle lo mismo que al árbol, como partículas. Así se reperitan de la misma forma.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  7. #7
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    Problema con particulas

    Si ya lo había pensado, la cosa es que quería ahorrar geometría y las frutas eran planos orientados a cámara o sea que tienen que ser partículas por narices. Pero bueno al final seguramente lo que haré será tener de fondo árboles muy en baja y en primer plano árboles con geometría más currada. Todos con partículas.

  8. #8
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    Problema con particulas

    Échale un vistazo al [ scatter ]: (esta donde las booleanas en -compound objects-), creo que te puede servir para ambas cosas, tanto para las frutas como para los árboles sobre el terreno.

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