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Tema: Region y blowup

  1. #1
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    Region y blowup

    Bien, tengo una duda existencial. Estoy empezando con esto de renderizar por partes, tengo un render con muchos polígonos, he intentado renderizar por Vray properties y el max se cuelga. Así que tengo una buena excusa para aprender a renderizar por partes.

    He estado trabajando con región, y dividí el render en 4 partes, y los tonos que salen de unos a otros, donde se unen, varían bastante, no sé si es normal, supongo que, sí, porque estoy ocultando los objetos que no se ven en el recuadro que renderizo y los rebotes de luz cambiaran, supongo.

    Acabo de probar también con Blowup y me pasa lo mismo.

    Esto es normal? Y se modifica en Adobe Photoshop?
    Venga, gracias.

  2. #2
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    Region y blowup

    Pues como te imaginaras, no es normal. Tu versión de Vray ¿es legal o es una demo? Si tienes algún problema no dudes en ponerte en contacto con ChaosGroup (Vray). De todas maneras, y ya comentado en su día, deberías probar el super render.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
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  3. #3
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    Region y blowup

    Pues como te imaginaras, no es normal. Tu versión de Vray ¿es legal o es una demo? Si tienes algún problema no dudes en ponerte en contacto con ChaosGroup (Vray). De todas maneras, y ya comentado en su día, deberías probar el super render.
    ¿Qué es eso del super render?

  4. #4
    Carpe Diem
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    Region y blowup

    Sí, leí sobre el super render, y al parecer da mejores resultados que estas otras opciones. Pues voy a ver si puedo hacer algo entonces. Gracias.

  5. #5
    Carpe Diem
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    Region y blowup

    Vaya, ya lo he encontrado, si no vuelvo por aquí es porque me ha ido bien.
    Última edición por Alba; 18-07-2008 a las 17:05

  6. #6
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    Region y blowup

    Pilla, Pit: maxscripts.

  7. #7
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    Region y blowup

    Qué bueno no lo conocía, muchas gracias por la información.
    Por decir lo que pienso,sin pensar lo que digo......http://www.enka3d.com/

  8. #8
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    Region y blowup

    He estado trabajando con región, y dividí el render en 4 partes, y los tonos que salen de unos a otros, donde se unen, varían bastante, no sé si es normal, supongo que, sí, porque estoy ocultando los objetos que no se ven en el recuadro que renderizo y los rebotes de luz cambiaran, supongo.

    Acabo de probar también con Blowup y me pasa lo mismo.

    Esto es normal? Y se modifica en Adobe Photoshop?
    Venga, gracias.
    Supones con total certeza, si estas intentando reproducir una iluminación ambiental donde los objetos de la escena distribuyen la luz indirecta de una manera determinada y en cada trozo de render cambias los objetos, por supuesto que vas a encontrar diferencias en la luz.
    visualize

    Cita Iniciado por Pit [reloaded] Ver mensaje
    hablar de 3d en un foro de 3d es de novatos

  9. #9
    Blender por diversión Avatar de Pit [reloaded]
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    Region y blowup

    Gracias dada. Te debo una tetera.

  10. #10
    Carpe Diem
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    Region y blowup

    Ok, pues entonces se me hace imposible renderizar por partes con ese archivo porque no me renderiza si no oculto los objetos que no se ven, es demasiado pesado, creo que está dañado porque me da problemas con las texturas al renderizar, probaré con otro interior y si me va bien con el super render os comento. Gracias a todos.

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