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Tema: Sculpt Blender sistema operatibo 64 bits

  1. #1
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    Sculpt Blender sistema operatibo 64 bits

    Pues la cuestión es que trabajando con el Sculpt de Blender y con el Windows XP 32, no podía subdividir bastante para darle los detalles de barba y poros.

    Pero al instalar Windows XP 64 me deja subdividir un par de niveles más y puedo llegar a esculpir esos detalles.

    La cuestión es que me gustaría probar el Sculpt con Ubuntu 64 para ver si funciona más suave que con Windows 64.

    Supongo que la mejor opción seria instalar una versión de Linux que trabaje bien con Blender y sea de 64 bits.
    ¿Qué versión de Linux me recomendáis? ¿alguien trabaja con el Sculpt de Blender y Ubuntu 64? (cuando digo Ubuntu me refiero a Linux pero por lo que tengo entendido Blender corre muy bien en Ubuntu.

    Esta es una imagen de una prueba rápida del esculpido de poros con el Sculpt.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: greenlanternporosvh2.jpg 
Visitas: 2506 
Tamaño: 72.6 KB 
ID: 118275

    Un saludo a todos.
    Última edición por 3dpoder; 22-11-2009 a las 21:31
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  2. #2
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    Sculpt Blender sistema operatibo 64 bits

    Da igual Blender en Windows o Linux, solo que en este último especialmente en la versión 64 bits, absorbe menos memoria y va más rápido.

    Mi consejo es que uses Ubuntu 64.

  3. #3
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    Sculpt Blender sistema operatibo 64 bits

    Pues la cuestión es que trabajando con el Sculpt de Blender y con el Windows XP 32, no podía subdividir bastante para darle los detalles de barba y poros.

    Pero al instalar Windows XP 64 me deja subdividir un par de niveles más y puedo llegar a esculpir esos detalles, la cuestión es que me gustaría probar el Sculpt con Ubuntu 64 para ver si funciona más suave que con Windows 64, supongo que la mejor opción seria instalar una versión de Linux que trabaje bien con Blender y sea de 64 bits.
    ¿Qué versión de Linux me recomendáis? ¿alguien trabaja con el Sculpt de Blender y Ubuntu 64? (cuando digo Ubuntu me refiero a Linux pero por lo que tengo entendido Blender corre muy bien en Ubuntu. Un saludo a todos.
    ¿cuántos polys tenía esa imagen? Que hardware tienes. Saludos.
    Última edición por 3dpoder; 23-12-2011 a las 12:18

  4. #4
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    Sculpt Blender sistema operatibo 64 bits

    Esta tarde te lo digo bluder.
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  5. #5
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    Sculpt Blender sistema operatibo 64 bits

    Esta tarde te lo digo bluder.
    Ok, es que me he quedado alucinado, con esos poros, barba y arrugas mi ordenador se hubiese quemado hace rato. ¿se notara mucho el cambio a Linux 64bits? Saludos.

  6. #6
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    Sculpt Blender sistema operatibo 64 bits

    ¿Se notara mucho el cambio a Linux 64bits? Eso es lo que quiero probar. Un saludo.
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  7. #7
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    Sculpt Blender sistema operatibo 64 bits

    Hombre, entre Windows y Linux, sí se nota diferencia en ese nivel, ya que Windows no te deja usar más de 15 gigas de Ram para las aplicaciones, (aunque tengas 4 gigas libres) mientras que en Linux sí se puede. No sé cómo será eso con los nuevos sistemas de 64 bits, pero está claro que hasta ahora para manejo de grandes proboolean de memoria Linux ha ido mejor que Windows.

  8. #8
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    Sculpt Blender sistema operatibo 64 bits

    Gracias Basie. Un saludo.
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  9. #9
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    Sculpt Blender sistema operatibo 64 bits

    Y rapidez, es mucho más rápido Linux que Windows al ocupar tan pocos recursos.

  10. #10
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    Sculpt Blender sistema operatibo 64 bits

    Bueno, bueno, no exageremos. Dicen que Linux es más rápido haciendo render y, no lo dudo, pero la diferencia será de cronómetro en mano, porque a simple vista va igual de rápido, eso de que Windows no te permite usar más de 1,5 Gb, depende de varias cosas como, por ejemplo:
    1. como se ha compilado Blender (con o sin la).
    2. si se ha usado el parámetro de Windows para que use hasta 3 Gb. (que es el máximo que permiten los Windows de 32bits).
    3. si se ha usado un Windows de 64bits.

    Yo hace bastante que uso Blender en sistema operativo, de 64bits (antes XP y ahora vista) y tengo que decir que además de que puedo usar toda la memoria, el render es muy rápido (si no, no lo usaría).

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