Resultados 1 al 5 de 5

Tema: En Blender se puede guardar el mapeado de una textura

  1. #1
    Usuario completo
    Fecha de ingreso
    Jul 2006
    Mensajes
    286
    Gracias (Dadas)
    13
    Gracias (Recibidas)
    6

    Blender En Blender se puede guardar el mapeado de una textura?

    Hola a todos, no sé si me haga entender, bueno mi duda es la siguiente, tengo un objeto y su mapeado UV, este mapeado que e realizado a este objeto lo puedo guardar y utilizarlo en otro objeto que este en distinto archivo? No me refiero a la textura sino a la malla Unwrap. Gracias por su tiempo.

  2. #2
    Entre la bici y el 3D...
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    744
    Gracias (Dadas)
    216
    Gracias (Recibidas)
    53

    En Blender se puede guardar el mapeado de una textura?

    No sé si te entiendo. Si lo que quieres es poder utilizar las coordenadas UV de una malla x, con el botón texmesh, dentro del panel Mesh, (f9), creo que puedes hacer eso mismo, aunque no estoy seguro, no lo he probado.

    A ver si alguien más experimentado se pasa, un saludo.

  3. #3
    Usuario completo
    Fecha de ingreso
    Jul 2006
    Mensajes
    286
    Gracias (Dadas)
    13
    Gracias (Recibidas)
    6

    En Blender se puede guardar el mapeado de una textura?

    Si eso es más o menos lo que quiero, guardar las coordenadas UV de la malla y poder abrir otra escena con el mismo objeto y poder introducirle las coordenadas UV de la malla que anteriormente había creado, claro está que hay una opción en donde usted puede traerun objeto de otro archivo o escena, pero mi pregunta es traer solo el mapeado que le hice a un objeto y aplicarlo en otro objeto, gracias Joan, peo esa 0bcion no permite lo que quiero.

  4. #4
    BlenderAdicto
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    14,487
    Gracias (Dadas)
    174
    Gracias (Recibidas)
    771

    En Blender se puede guardar el mapeado de una textura?

    Eso no tiene sentido a no ser que las mallas fuesen exactamente iguales, y si fuese así, basta con importar el objeto entero ¿no?

  5. #5
    Usuario completo
    Fecha de ingreso
    Jul 2006
    Mensajes
    286
    Gracias (Dadas)
    13
    Gracias (Recibidas)
    6

    En Blender se puede guardar el mapeado de una textura?

    Tienes toda la razón Caronte, esa es la solución, pero pensaba que tal vez exisitera esa posibilidad, ahora colocare otra problema que me surgio.

Temas similares

  1. Blender Guardar animación de textura en Blender
    Por rgisbert en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 8
    Último mensaje: 05-01-2017, 16:45
  2. Rhinoceros Previsualizar mapeado de textura en modo shade en Rhinoceros 5
    Por thevincent123 en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 11-09-2016, 04:32
  3. Maya Textura y mapeado UV
    Por al3jandro en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 19-09-2010, 09:08
  4. Blender Aplicar textura y mapeado UV
    Por federico005 en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 13-07-2010, 03:48
  5. Sugerencias con textura cuero y mapeado no me sale
    Por carolinarqt en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 10-02-2010, 13:37

Etiquetas para este tema