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Softimage games incubator program

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
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    3,694

    Softimage Xsi Softimage games incubator program

    Softimage acaba de lanzar un programa de ayuda/fomento a los creadores de videojuegos, si a alguien le interesa el tema puede darse una vuelta por el sitio para informarse mejor de cuáles son los requerimientos y en que consiste el programa incubator. Softimage incubator programa. Saludos.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
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    El programa Softimage Incubator ya no existe actualmente. Softimage como software fue descontinuado por Autodesk en el año 2014. Para desarrolladores de videojuegos que buscan herramientas de creación y apoyo, las alternativas modernas son diferentes.

    Hoy en día, los motores de juego actuales ofrecen pipelines de creación completos y muchos tienen programas de apoyo para desarrolladores. La mejor solución actual es utilizar un motor de juego moderno que incluya todas las herramientas necesarias en un solo ecosistema.

    Un motor muy recomendado es Unreal Engine. Es completamente gratuito para usar hasta que tu juego genera unos ingresos específicos. Incluye herramientas de modelado, animación, materiales y programación visual muy potentes. Epic Games, la compañía detrás, tiene un programa llamado Epic MegaGrants que ofrece financiación y apoyo a proyectos creativos que utilicen su tecnología.

    Otra excelente opción es Unity. También tiene un plan gratuito con potentes herramientas y un asset store muy extenso. Unity ofrece diversos programas de asistencia y subvenciones para desarrolladores, especialmente aquellos enfocados en contenido educativo, indie o de impacto social.

    Para modelado y animación 3D de alto nivel, que era la especialidad de Softimage, el software estándar de la industria ahora es Autodesk Maya. Blender es una alternativa completamente gratuita y de código abierto que ha evolucionado enormemente, siendo ahora una herramienta profesional muy capaz para todo el pipeline 3D. Ambos se integran perfectamente con los motores de juego mencionados.

    Mi recomendación principal es centrarse en Unreal Engine o Unity, ya que son plataformas todo en uno con comunidades enormes, aprendizaje extenso y programas de apoyo vigentes para creadores de videojuegos.

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