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Tema: 3ds Max: problema extruyendo spline

  1. #1
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    Question 3d max: problema extruyendo spline

    Sé que mi pregunta tal vez sea tonta, pero soy un principiante en esto. El asunto s que tengo una editable Spline que tiene el contorno de un muro, cuando la extruyo, obviamente, me extruye la Spline y obtengo la superficie de todos los muros. Pero lo que yo en realidad quiero es que me extruya el volumen completo del muro. De modo que lo que necesito es transformar esa Spline en una superficie así cuando la extruyo se humilde en un muro.

    Espero que puedan ayudarme, no sé si se entiende.
    Última edición por Eigus; 13-06-2008 a las 15:35

  2. #2
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    Ayuda se que es tonto

    En vez de una Spline, extruye un rectángulo, ¿no?

  3. #3
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    Ayuda se que es tonto

    1_no se puede escribir en este foro con el estilo de mensajería de telofonos celulares.
    2_tienes que pensar títulos más descriptivos, alguien podría tener la misma duda en un futuro.
    3_tienes que poner el icono del programa que utilizas o bien poner el nombre del programa.

    Las Splines deberían estar cerradas. Botón derecho y convert to : edit poly.

    Luego extruyes o un modificador como el Shell quizás le del volumen que buscas, si es que entendí bien.

  4. #4
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    Ayuda se que es tonto

    1_de acuerdo, pero qué significa no se puede escribir con el estilo de mensajería de teléfonoscelulares, lo decís por él.

  5. #5
    Ya con teclado ejpañol..
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    Ayuda se que es tonto

    No, lo dice por que.

  6. #6
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    Ayuda se que es tonto

    Que = que. S = es. Parece una tontería, pero mucha gente pasa de leerte porque lo consideran una falta de respeto.

  7. #7
    Px
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    Ayuda se que es tonto

    1_no se puede escribir en este foro con el estilo de mensajería de telofonos celulares.
    2_tienes que pensar títulos más descriptivos, alguien podría tener la misma duda en un futuro.
    3_tienes que poner el icono del programa que utilizas o bien poner el nombre del programa.
    1-no es para tanto, ¿no? Los hay peores. Yo, al menos, lo he entendido perfectamente.
    2-de acuerdo.
    3-de acuerdo.

  8. #8
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    Ayuda se que es tonto

    1-no es para tanto, ¿no? Los hay peores. Yo, al menos, lo he entendido perfectamente.
    2-de acuerdo.
    3-de acuerdo.
    1_ yo no invente las reglas.
    2_ no te pongas así.
    3_ un saludo.

  9. #9
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    3d max: problema extruyendo spline

    Lo de la s fue un error, le erre al teclado. Probé lo de convertir a Editable Poly, pero cuando lo hago, me desaparece el Spline, y no aparece nada.

    De todos modos, lo solucioné con Shell, aunque me gustaría saber lo del Editable Poly, si alguien me lo puede explicar por favor.
    Última edición por Eigus; 13-06-2008 a las 15:45

  10. #10
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    3d max: problema extruyendo spline

    Me da la sensación que la Spline esta abierta, al menos esa es mi experiencia, tienes que cerrar las Splines antes de darle a Editable Poly.

    A ver si algún entendido se pasa por aquí.

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