Hola, estoy haciendo algunas pruebas con las partículas de Blender, concretamente con el pelo, y ya he conseguido hacer que este proyecte sombra mediante shadow buffer, pero lo que no logro es que cuando hay una superficie reflectante, esta refleja las partículas, en este caso el pelo. ¿cómo podría lograrlo?
Pongo un render de lo que me refiero.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()