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Tema: Cama romana

  1. #1
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    3dsmax Casa romana

    Hola a todos, soy novato y autodidacta en esto del 3d, más que nada porque donde vivo, encontrar un curso de 3d es bastante complicado. Estoy actualmente trabajando en un proyecto de una casa romana y de momento os voy a dejar la cama que he hecho a ver qué os parece. Gracias.
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    Última edición por gladiator1600; 24-06-2008 a las 10:02 Razón: Edito el mensaje porque he pasado de la cama a la casa entera

  2. #2
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    3dsmax Cama romana

    La forma en si está bien hecha, lo único que no te ayuda es el hecho de que la cama esta suspendida en el aire, ponle un piso y una pared de fondo, y fíjate de conseguir mejores imágenes para los materiales, si no tienes puedes bajar buenas imágenes de El gran mundo de las texturas hay algunas que están muy piolas, haz esas modificaciones y sube un par de imágenes con los nuevos renders, suerte.

  3. #3
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    Cama romana

    Muchas gracias por el consejo, laromy. Lo cierto es que CG textures es impresionante. Las texturas de las telas son de la página en cuestión, y creo que el bronce también. Puede que lo único que sea de allí sea la madera. En cuanto a los suelos y paredes estoy en ello, y puede que mañana pueda cargar otro render.

  4. #4
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    3dsmax Cama romana

    Vuelvo a incluir la cama, pero esta vez con algo más de escenario alrededor. ¿Me podéis dar vuestra opinión? Algo que mejorar? Muchas gracias.
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  5. #5
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    3dsmax Cama romana

    Continuando con el mobiliario de la casa romano en la que estoy metido y practicando todo lo que leo en el foro, os dejo también un pergamino sobre una mesa de mármol.
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  6. #6
    Entre la bici y el 3D...
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    Cama romana

    Es primordial que los objetos proyecten sombras, eso ya hace mucho. Un saludo.

  7. #7
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    3dsmax Cama romana

    Esa es una de las duda que tengo. Las sombras se crean al renderizar la imagen, supongo, y supongo que, habrá que configurar el render de algún forma. Depende también las sombras del tipo de luz que se utiliza? Muchas gracias.

  8. #8
    Entre la bici y el 3D...
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    Cama romana

    Esa es una de las duda que tengo. Las sombras se crean al renderizar la imagen, supongo, y supongo que, habrá que configurar el render de algún forma. Depende también las sombras del tipo de luz que se utiliza?
    Muchas gracias.
    Las sombras dependen del tipo de luz, y las defines (y activas) desde las propiedades de dicha luz, yo de ti me miraría la ayuda y haría unos cuantos tutoriales, tú solo te contestarás este tipo de dudas que son muy básicas. Un saludo.

  9. #9
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    Cama romana

    Gracias Joan. Ya he estado haciendo cambios en las luces y sus sombras y la verdad es que el cambio es abismal. Ahora solo toca estudiar la diferencias entre los distintos tipos de sombras y practicar.

    Seguiré colgando cosas de la casa, pero esta vez con sombra.

  10. #10
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    3dsmax Casa romana

    Añado una nueva imagen del escritorio con el pergamino y una tablilla de cera y con la silla. Siguiendo los consejos recibidos en el foro he añadido sombras. Sé que falta el suelo y impide ver bien la imagen, pero no me ha dado tiempo a hacerle un suelo.

    A ver que os parece.
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