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Tema: Blender 2.46 release y avances

  1. #1
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    Blender Blender 2-46 release y avances

    A falta de la noticia oficial y la inminente habilitación de las descargas, dejo el nuevo hilo para que mantengamos ordenada, como es costumbre, toda la información sobre la reléase y avances de esta nueva versión.

    Podéis iros poniendo al día con las novedades en esta página: blender.org - Blender 2.46.

    En el transcurso del día pondremos aquí mismo el enlace de descarga oficial y los alternativos, seguro que explotan los servers.

    Feliz blenderizaje.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  2. #2
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    Blender 2-46 release y avances

    ¿Cuánto falta, cuanto falta? Vaya se me hace el culo pepsi-cola viendo las novedades introducidas.

  3. #3
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    Blender 2-46 release y avances

    Horas, minutos, como dijo por ahí Venomgfx, se están compilando los instalables. Puedes bajarte inclusive los binarios finales del SVN y compilar tu propia versión, aunque siempre mola esperar la versión oficial.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  4. #4
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    Blender 2-46 release y avances

    Yo ando con la 2.46 rc4 y por destacar algo diré que me encanta que puedas modificar la curva que usa la herramienta Sculpt.

    Y por supuesto el pesado de vértices bone heat.

    No he probado nada más.
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeí*na es tu amiga"

  5. #5
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    Blender 2-46 release y avances

    Yo ya estoy con smoking, matasuegras y gorrito de papel, preparado para la recepción.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  6. #6
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    Blender 2-46 release y avances

    Ain, que emosión.

  7. #7
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    Blender 2-46 release y avances

    Seguro que explotan los servers.
    Puedes estar seguro.
    Most people see things that are and ask "Why?"... I dream things that never were and ask "Why not?"

  8. #8
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    Blender 2-46 release y avances

    Pues seguro que estarán almorzando y lo dejaron para después de comer.

  9. #9
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    Blender 2-46 release y avances

    Pues seguro que estarán almorzando y lo dejaron para después de comer.
    Pues espero que no hagan siesta allí.

    A ver si cuando vuelva ya está listo.

  10. #10
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    Blender 2-46 release y avances

    Por lo que veo, en la 2.46 no viene integrado el generador de árboles y cielos desarrollados en Peach Project. ¿es así?

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