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Tema: Sugerencias con animación de puzzle

  1. #1
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    Ayuda con animación de puzzle

    Hola, alguien tiene alguna idea de cómo animar un puzzle cayendo las piezas. Y que lleguen a colocarse en su sitio respectivamente, esta es la parte en donde no sé cómo animarla, de antemano gracias, dejo el enlace del video del cual les comento. secuencias de v | puzzle | istockphoto.com.

  2. #2
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    Ayuda con animación de puzzle

    Vaya, animando a mano no debería ser muy complejo, es cosa de poner keyframes y mover/rotar según conveniencia. No todo es tan automático en la CG life.

  3. #3
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    Ayuda con animación de puzzle

    Eso fue lo primero que pensé no quedando aún tan realista con los efectos de masa y gravedad, animando manualmente surge un inconveniente, cada pieza tiene que ser rotada con varios pivot o con el mismo cambiando de ubicación.

    Es decir a veces del centro otras desde un extremo al chocar una punta de la pieza en el piso, por ejemplo, al mover el pivot afecta a las rotaciones anteriores que fueron hechas al cambiar de ubicación el pivot.

    Cesar si supieras cómo hacer esas rotaciones con varios pivot.

    O alguien que sepa le agradecería muchísimo. Gracias por tu respuesta César un saludo.

  4. #4
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    Ayuda con animación de puzzle

    Ese video parece una mezcla entre dinámicas y keyframe, en algunas piezas parece diferenciarse bien cuando se trabaja con una o con otra.

    Si lo haces con dinámicas y quieres desplazar el movimiento que has conseguido, puedes convertir cada pieza en un grupo, así le acompañan todas las reacciones al caer.

  5. #5
    pythonized...
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    Ayuda con animación de puzzle

    Yo me refería a hacerlo manual y con mucho cuidado para dar la sensación de peso, no es tan fácil como apretar el botón de simulación, pero por otro lado, tienes la ventaja de que quedará tal como quieres que quede.

    Sino la otra opción tampoco es mala, simular hasta cierto punto y animar a mano la parte en que encajan unas con otras.

  6. #6
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    Ayuda con animación de puzzle

    Anímalo con dinámicas, pero con gravedad negativa desde la posición con el puzzle montado hasta hacer que las piezas vuelen, después lo único que tienes que hacer es invertir todos los frames de la animación para que el puzzle se monte en lugar de desmontarse, este método es muy habitual.

  7. #7
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    Ayuda con animación de puzzle

    Gravedad negativa estaba pensando lo mismo, gracias Caronte. Por tu respuesta, gracias nuevamente por tu respuesta César, pero aún me queda una duda como hago para animarla una pieza (rotar) con varios o hacer que tenga varios pivots, mover el pivot sin afectar los keyframe anteriores, alguien sabe cómo hacerlo o existe otra forma gracias de antemano un saludo (y).

  8. #8
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    Ayuda con animación de puzzle

    Puedes vincular varios controles o ayudantes a la pieza en los puntos donde vayas a necesitarlo. Digo yo que lo necesitas cuando la pieza esta apoyada sobre uno de sus lados y cae, un efecto bisagra. En ese momento la pieza se deja llevar aún por movimientos de traslación, así que, no queda raro el desplazamiento que pueda existir al hacerlo a mano sin ningún tipo de control. Suerte.

  9. #9
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    Ayuda con animación de puzzle

    Gracias Cardenes, una pregunta como hago para vincular varios dummies como puntos en donde necesitaría girar la pieza y que control de rotación debería tener la pieza (Euler XYZ, rotación TCB, rotación linear).

  10. #10
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    Ayuda con animación de puzzle

    Es decir que queden los puntos de apoyo (dummies) como eje de rotación de la pieza.
    Última edición por komel; 30-04-2008 a las 02:14

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