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Tema: Alinear con bump displace

  1. #1
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    3dsmax Alinear con bump o displace

    Saludos. Tengo una gran duda. Tengo un objeto, una mesa digamos, y la puedo alinear al piso sin mayor dificultad, para que quede exacta, pero aquí viene mi problema, al piso le voy a aplicar un modificador Bump o displace al material, como cálculo esto, es decir, si esta alineada la mesa al plano piso, cuando se genere el Bump va a quedar metida una opción es hacer pruebas como he hecho hasta ahora, pero digamos que tengo diferentes pisos, con diferentes texturas y muchos objetos, hay alguna manera de calcularlo de forma automática o matemática? Saludos y gracias por su ayuda.

  2. #2
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    Alinear con bump o displace

    Lo primero que eso te sucedería solo con el displace, ya que el Bump realmente se queda plano, aunque del efecto de sobresalir.

    Y lo segundo, es no, no hay anda, así como tu pides, lo único que se me ocurre es que, si le das al displace 5 c, pues que muevas todos los objetos a 5 centímetros de distancia de la pared. Un saludo.

  3. #3
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    Alinear con bump o displace

    Ok, si el displacement así es como lo hago normalmente, solo que en las opciones de material te da la opción de usar valores de -100 al 100 igual que el Bump, y en ocasiones al usar un Bump alto, como 80, si llega a meterse dentro el objeto. Seguiré intentando. Gracias de cualquier forma.

  4. #4
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    Alinear con bump o displace

    El plano con displace y tu mesa podrían ser parte de una simulación en Reactor, pero difícil manejarlo para que los objetos queden justo donde tu quieres.

  5. #5
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    Alinear con bump o displace

    Ok, creo que mi duda ha sido despejad, no hay forma, ¿Qué tal? A ver si la van programando señores de Autodesk. Bueno seguiré haciendo pruebas, a ver si encuentro una relación matemática entre los centímetros, y el valor del Bump.

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