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Tema: Morpher entre una vaca y un burro

  1. #1
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    Morpher entre una vaca y un burro

    Hola, como están, estoy con este tema ahora. Necesito hacer una vaca convirtiéndose en burro, sé que lo puedo hacer con Morpher, animando puntos y animando textura.

    Solo les escribo para que me den algunos tips que me puedan facilitar el trabajo para entrenderlo mejor, y si hay la posibilidad de hacerlo con Hair, ¿cómo se haría?
    Por cierto, el programa que uso es max. Gracias por la ayuda.

  2. #2
    danielblanco3d
    No registrado

    Morpher entre una vaca y un burro

    Pues yo creo que tendrás que modelar una malla primero y luego a partir de esa malla remodelar la otra moviendo polys y vértices, pero sin quitar ni añadir vértices para que las dos mallas tengan los mismos vértices y así funcione el Morpher.

  3. #3
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    3dsmax Morpher entre una vaca y un burro

    Lo que te dice oriomante está bien. No olvides tirar la segunda Maya en referencia,x si te hacen falta algunos vértices más, añadirlos en la primera, y poder usarlos en la segunda.

  4. #4
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    Morpher entre una vaca y un burro

    Eso cómo se hace como con un blendshape?

  5. #5
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    Morpher entre una vaca y un burro

    Saludos. Yo creo que es más fácil y rápido si haces el Morph en postproducción. Pero si tienes tiempo, pues hay que buscar una manera de cómo hacerlo en 3d.

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