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  1. #1
    Creo, luego existo
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    Castillo medieval

    Un castillo que he hecho para hacer pruebas de iluminación.
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Nombre: el__ltimo_templario.jpg 
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  2. #2
    Ninja Fever
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    Castillo medieval

    Ahora vendrá Dideje y te dirá que se puede mejorar, sobre todo en contraste, pero aun así (y como ya había comentado en tu galería), me parece una imagen cojonuda. Felicidades, ¿por cuánto la vendes?

  3. #3
    Fractal de Excremento
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    Castillo medieval

    Muy buen modelo, pero la iluminación muy pobre, inténtalo de nuevo, evitando el tono uniforme amarillento y los glows en las velas.
    Minor Bun engine made Benny Lava!

  4. #4
    Ninja Fever
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    Castillo medieval

    A mí el tono amarillento me gusta, (le da un aspecto pútrido y rancio), lo del Glow sí que lo evitaría, y le incrementaría el contraste, edito: algo así (espero que no te sepa mal el chanchullo), incluso pensaba contrastarlo más, pero tampoco quiero pasarme.
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Nombre: templario_retoque.jpg 
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  5. #5
    Creo, luego existo
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    Castillo medieval

    Sin Glow, a mí no me gusta tanto pero podéis comparar así, ah, Mars, y la imagen no la vendo, es gratuita, gracias por las críticas.
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Nombre: fondo_sin_glow.jpg 
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  6. #6
    Fractal de Excremento
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    Castillo medieval

    Carvision, mucho mejor así para procesarlo, porque los muros estaban muy quemados, en cualquier caso aquí está mi modificación a partir de la primera imagen, espero que no te moleste.
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Nombre: templario.jpg 
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    Minor Bun engine made Benny Lava!

  7. #7
    Creo, luego existo
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    La verdad es que el retoque que le dado Mars, queda la Mars de bien, no problema.

  8. #8
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    Castillo medieval

    La verdad es que Slime también has hecho una buena imagen, yo no le había dado nada de mensajes-producción, era tal cual el render puro y duro, y veo que puede mejorarse muchísimo.

  9. #9
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    Castillo medieval

    Está bien el render, hay detalles por ahí que falta mejorar, pero todo está chulo saludos desde Perú.
    holas soy novato :D

  10. #10
    Ninja Fever
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    Castillo medieval

    Es que a veces nos obcecamos tanto con el 3d que nos olvidamos de lo fácil e importante que es retocar en 2d, Slime, esa tonalidad me resulta más fría, pero también le subiría el contraste, el negro se ve muy gris. Por cierto carvision, algo en lo que no me había fijado antes y acabo de caer: debajo de los candelabros de la izquierda, el suelo está demasiado iluminado.

    En general, un lugar iluminado por antorchas o velas se tendría que ver más contrastado, más oscuro y con una tonalidad más bien amarillenta (por eso me gusta el aire que le habías dado al principio), un saludo.

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