Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 10 de 15
  1. #1
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
    Mensajes
    106
    Gracias (Dadas)
    16
    Gracias (Recibidas)
    4

    3dsmax Un terreno complicado

    Hola amigos 3deseros hacía tiempo que no publicaba nada por aquí, así que, os dejo lo que estado haciendo últimamente y me decís que os parece. Saludos.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: cam1.jpg 
Visitas: 537 
Tamaño: 710.8 KB 
ID: 70059   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: cam2.jpg 
Visitas: 464 
Tamaño: 787.8 KB 
ID: 70060  

  2. #2
    Moderador
    Fecha de ingreso
    Jul 2005
    Mensajes
    8,059
    Gracias (Dadas)
    523
    Gracias (Recibidas)
    903

    Un terreno complicado

    La iluminación está muy bien, pero: En la primero, el punto de fuga esta altísimo, parece que vayan a disparar el edificio. Ya que tienes el mar, úsalo como horizonte.

    En la otra hay una línea oscura en el borde superior de la casa. Valdría la pena que simplemente la eliminaras a mano, o premultipliques la transparencia.

    Y la textura de las rocas está un poco estirada. Ya está. Mi limón.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  3. #3
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Feb 2004
    Mensajes
    922
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Un terreno complicado

    Tienes que igualar el brillo/contraste/saturacion/tono de color de la imagen de fondo con el render para que la integración sea perfecta.

    De nada sirve que el fotomontaje esté bien hecho si luego cada parte del montaje tiene unos colores tonosdiferentes de la otra parte. Saludos.
    Pit Manson escribio :
    Y con ella que se ha ido a torear con los promotores...

  4. #4
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
    Mensajes
    106
    Gracias (Dadas)
    16
    Gracias (Recibidas)
    4

    Un terreno complicado

    Eso estoy de acuerdo con vosotros, esta imagen la hice todo en 3d y no tiene nada de fotomontaje, es decir un plano esférico con una fotografía de fondo de 180 grados y ese fue el fallo, aquí no puedo igualar nada, tendría que hacerla en (*.png) y añadirle el fondo después, digo yo, así seria fácil cambiar el punto de fuga e igualar los colores.

    Lo que al poner el fondo en Adobe Photoshop, no sé si daría la sensación de girar el fondo, o quedaría demasiado plano con el render.

    Bueno muchas gracias por vuestros aportes. Un saludo.

  5. #5
    Moderador
    Fecha de ingreso
    Jul 2005
    Mensajes
    8,059
    Gracias (Dadas)
    523
    Gracias (Recibidas)
    903

    Un terreno complicado

    Nada.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  6. #6
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Feb 2004
    Mensajes
    922
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Un terreno complicado

    A mandar. Sigue poniendo avances.
    Pit Manson escribio :
    Y con ella que se ha ido a torear con los promotores...

  7. #7
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
    Mensajes
    649
    Gracias (Dadas)
    4
    Gracias (Recibidas)
    24

    Un terreno complicado

    Son solo detalles, tranquilo no pasa nada, seguro te toma 5 minutos corregirlos. Por lo demás excelente trabajo xiscogarrido.

    Felicidades.

    Sigue así. Saludos.

  8. #8
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Dec 2006
    Mensajes
    71
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    5

    Un terreno complicado

    A esos vidrios, no le faltan soportes? Como que yo, no me apoyaría. Por el resto, buen trabajo.

  9. #9
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Aug 2005
    Mensajes
    175
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    1

    Un terreno complicado

    Muy buenos los renders, tienen detalles muy interesantes. Lo que sí, es que coincido con todo lo dicho hasta ahora. Lo más evidente es el punto de fuga de la primer imagen. Son solo detalles que puedas cambiar en cuestión de minutos. Saludos.

  10. #10
    Wiki Member
    Fecha de ingreso
    May 2004
    Mensajes
    320
    Gracias (Dadas)
    2
    Gracias (Recibidas)
    0

    Un terreno complicado

    En general muy guapos, ese agua que fresca que tiene que estar. Muy acertado el apunte de Klópes sobre la fuga hacia el mar. Hasta luego.

Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. 3ds Max Tan complicado es instalar h264
    Por acortes en el foro Problemas con Programas
    Respuestas: 9
    Último mensaje: 06-03-2009, 10:45
  2. El Maya es un programa mas complicado que el 3ds Max
    Por makevov en el foro Problemas con Programas
    Respuestas: 7
    Último mensaje: 04-02-2008, 18:18
  3. Modelado complicado cola
    Por Quel en el foro Modelado
    Respuestas: 6
    Último mensaje: 07-07-2006, 22:34
  4. Texturar piso complicado
    Por jark en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 12
    Último mensaje: 26-05-2005, 23:06