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Tema: Problema al mantener cluster en su lugar

  1. #1
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    Maya Problema al mantener cluster en su lugar

    Hice el rigging de un personaje cuyos ojos le aplique un lattice para deformarlos y poder tener expresión de triste o bravo. Sucede que ha ese lattice le aplique un clúster para tener dominio de algunos puntos del lattice que posteriormente programe con el set driven key para moverse. Todo va bien, pero al cambiar el personaje de lugar, el clúster no se mueve con él. Cuando lo emparento, al hueso de la cabeza, y roto la cabeza, el closter mueve el lattice y lo deforma. Que se pudiera hacer para que quede emparentado y al mover la cabeza no se deforme?

  2. #2
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    Problema al mantener cluster en su lugar

    Bueno hace mucho que no hago rigs, pero proba hacerlo así: Creas el lattice y lo emparentas al cuello fíjate de emparentar.

    Fdlattice y fdbase.

    Después seleccione los puntos del lattice que quieras y aplicas el cluster.

    Antes mira en las opciones que este seleccionado modo relativo.

    Y luego emparentas el clúster al cuello.

    Espero que te sirva.

  3. #3
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    Problema al mantener cluster en su lugar

    Pana gracias por la ayuda así los clúster se mantienen como debe ser, el problema es que en el triángulo que con el set driven key le agrege don channel uno para ponerse bravo y otro asustado, ya no funcionan al rotar la cabeza, te explico ya los clúster no mueven el lattice para dar la gorma de bravo o asustado. De todas maneras, fue de gran ayuda lo que me dijiste. Voy a seguir probando a ver si puedo hacerlo de nuevo y al aplicar tu solución se resuelve desde el principio. Muchas gracias, te debo una.

  4. #4
    Usuario Senior
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    Problema al mantener cluster en su lugar

    Gracias. Pana, ya logre. Tu ayuda me sirvió bastante. Departe de tu aporte, arregle las jerarquías y volví a volver a configurar con el set driven key, y ahora tod esta al pelo.

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