Posibles soluciones:
Utiliza un script de Unity para lanzar la bola en una dirección específica y continuar moviéndose después de la animación.
Prueba con el uso de colisiones y fuerzas en la bola para que siga moviéndose en la dirección en la que la lanzaste.
Asegúrate de que el objeto de la bola tenga la propiedad de "movible" activada en Reactor.
Experimenta con diferentes configuraciones de física en Reactor para lograr el efecto deseado.
Investiga si hay algún tutorial en línea que aborde específicamente este problema en Reactor.
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